Packs de interfaz

Basalt Indicadores de teclas

16 sprites de indicadores de teclas (low-poly) para interfaces de tema oscuro — paleta gris ceniza, acento naranja magma. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 16 sprites de indicadores de teclas (low-poly) de la familia Basalt, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×883la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Basalt Indicadores de teclas es un conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas dibujados en estilo low-poly, donde la silueta es un polígono angular y la cara se divide en triángulos planos. Contiene teclas cuadradas, anchas y pulsadas, cuatro teclas de dirección, cuatro botones frontales de gamepad, un botón superior y un gatillo y tres indicadores de botón de ratón.

Un juego que admite teclado y gamepad tiene que mostrar los dos, al mismo tamaño, en la misma frase — y casi nadie publica ese arte, así que acaba dibujándose a mano al final del proyecto, cuando ya no hay tiempo.

Cuatro triángulos se encuentran fuera del centro y cada uno lleva su propio tono plano, que es exactamente como sombrea una malla facetada. En todo el kit no hay ni una curva ni un degradado en ninguna faceta.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Basalt: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta gris ceniza con acentos en naranja magma, construida en torno a un marco de borde único, botones de esquinas rectas de 120x44, barras en bandas divididas en 7 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

En este conjunto no hay ni una letra dibujada. Incrustar una tipografía es incrustar su licencia, y una "E" horneada está mal en cada esquema de control reasignado y en cada idioma; aquí están las formas, y tu motor dibuja el glifo encima con la fuente que ya tiene.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Basalt, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Basalt encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos low-poly.

Descarga

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Conjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme

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Tecla de teclado, una sola letra, SVG editableSVG723 B Obtener →

Cómo se usa

  1. Dibuja la etiqueta de la tecla con tu propia fuente centrada en la cara de la tecla, que queda algo por encima del centro — ese desplazamiento es lo que hace que la tecla parezca pulsable.
  2. Cambia por la tecla pulsada al presionar en vez de escalar el sprite, que rompe el grosor del contorno.
  3. Mantén los indicadores de gamepad y de teclado a la misma altura óptica dentro de una línea de texto; el botón de pad de 44px y la tecla de 40px ya están dimensionados para coincidir.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Basalt Indicadores de teclas" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-input-prompts