
Blocks Набор панелей — панели с одинарной рамкой и кнопки
Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в массивный воксель, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.
2D · 437 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в массивный воксель, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в массивный воксель: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в оливковое поле с тремя заливками с полым ядром и сегментированным вариантом, 200×20 с концами 4 px. SVG и PNG.

12 рамок HUD (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

10 рамок нашлемного дисплея (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

64×64 ячейки инвентаря в оливковое поле: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть двухцветных иконок меню оливковое поле на сетке 24×24: играть, пауза, настройки, карта, звук и закрыть. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в оливковое поле, утопленные рамки списков и четыре состояния кнопки с фаской, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — полевой оливковый, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в оливковое поле: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в яркий пиксель с тремя полосатыми заливками и сегментированным вариантом, 152×20 с концами 6 px. SVG и PNG.

10 рамок нашлемного дисплея (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

56×56 ячейки инвентаря в яркий пиксель: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Семь одноцветных контурных иконок яркий пиксель на 24×24: играть, пауза, настройки, инвентарь, карта, подтвердить и закрыть. Лист и отдельные файлы.