Паки интерфейса

Basalt Иконки меню — заливной набор 24px

Шесть одноцветных заливных иконок меню вулканическая порода на 24×24: играть, пауза, настройки, инвентарь, карта и звук. Лист и отдельные файлы.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • иконки
  • 24px
  • меню
  • заливка
  • low poly
  • камень
  • выживание
  • тёмный интерфейс
Шесть заливных иконок меню на плитках вулканическая порода, показанные крупно, разложенные на листе и ещё раз в реальном размере 24 пикселей
превью 1600×656прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Заливные иконки на сетке 24px. У гранёной панели нигде нет тонких линий, и контурная иконка на ней выглядит из другого набора; заполненные формы несут тот же визуальный вес, что и грани за ними.

Все шесть иконок лежат на строгой сетке 24×24 с равномерным штрихом 3 px и имеют одинаковый оптический вес, поэтому их ряд выглядит как один набор, а не как шесть рисунков, случайно совпавших по размеру. Набор покрывает играть, пауза, настройки, инвентарь, карта и звук.

Всё одноцветное. В каждом файле одно значение, а значит перекраска всего набора — это одно «найти и заменить» или тон на материале, если вы используете PNG. Ничего не запечено — ни теней, ни градиентов, ни фасок, — потому что иконка, несущая собственный свет, перестаёт совпадать с вашим интерфейсом в тот момент, когда интерфейс меняется.

Набор поставляется тремя способами. Отдельные SVG — то, что стоит брать, если ваш движок растрирует векторы или вы собираетесь их править. Лист 144×24 раскладывает все шесть на одной сетке для движков, которым удобнее одна текстура и прямоугольное смещение: ячейка N начинается на x = N × 24. Экспорт PNG покрывает 1x, 2x и 4x с чистыми прозрачными краями.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP24 kB

Полный комплект — отдельные SVG, лист, экспорт PNG в 1x/2x/4x

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — отдельные SVG, лист, экспорт PNG в 1x/2x/4xZIP24 kB Получить →
Лист иконок, редактируемый SVGSVG1.5 kB Получить →

Как использовать

  1. На листе иконка N занимает прямоугольник x = N × 24, y = 0, ширина 24, высота 24 — в таком порядке: играть, пауза, настройки, инвентарь, карта, звук.
  2. Держите иконки на целых пикселях в 1x, 2x или 4x; рендер штриха 3 px в дробном масштабе — это ровно то, что превращает чёткую иконку в серое пятно.
  3. Чтобы перекрасить, поменяйте единственное значение заливки или штриха в SVG либо наложите тон на PNG в материале интерфейса — все формы в файле используют одно значение.
  4. Для сенсорных целей оставьте иконку 24 px и увеличьте кнопку под ней, а не масштабируйте иконку; толщина штриха подобрана под этот размер.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Basalt Иконки меню — заливной набор 24px" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-menu-icons-24