
Blocks Kit de panneaux — panneaux à cadre simple et boutons
Panneaux de fenêtre nine-slice à cadre simple en voxel massif, cadres de liste en creux et quatre états de bouton droit, en SVG et PNG en 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Boutons, panneaux, cadres, barres et icônes — prêts pour le nine-slice, PNG transparent plus source vectorielle.

Panneaux de fenêtre nine-slice à cadre simple en voxel massif, cadres de liste en creux et quatre états de bouton droit, en SVG et PNG en 1x/2x/4x.

11 composants de progression et de récompense (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Huit contrôles d'interface en voxel massif : case, radio, interrupteur et curseur, chaque état activé/désactivé dessiné comme une forme distincte. SVG et PNG.

7 pièces de fond et de surcouche (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

11 composants de cartes et de notifications (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

7 composants de dialogue (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Un cadre de barre nine-slice en champ olive avec trois remplissages à noyau creux et une variante segmentée, en 200×20 avec embouts de 4 px. SVG et PNG.

12 cadres de HUD (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

10 cadres d'affichage tête haute (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

64×64 cases d'inventaire en champ olive : états vide, survol, sélectionnée et verrouillée plus trois cadres de rareté. SVG et PNG transparent.

Six icônes de menu en bichromie champ olive sur une grille 24×24 : lecture, pause, paramètres, carte, son et fermer. Planche et fichiers séparés.

15 composants de navigation et de saisie (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Panneaux de fenêtre nine-slice à cadre simple en champ olive, cadres de liste en creux et quatre états de bouton chanfreiné, en SVG et PNG en 1x/2x/4x.

11 composants de progression et de récompense (kit de terrain) pour interfaces en mode sombre — olive de terrain, accent rouge de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Huit contrôles d'interface en champ olive : case, radio, interrupteur et curseur, chaque état activé/désactivé dessiné comme une forme distincte. SVG et PNG.

7 pièces de fond et de surcouche (pixel art) pour interfaces en mode clair — os froid, accent sarcelle de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

11 composants de cartes et de notifications (pixel art) pour interfaces en mode clair — os froid, accent sarcelle de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

7 composants de dialogue (pixel art) pour interfaces en mode clair — os froid, accent sarcelle de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Un cadre de barre nine-slice en pixel lumineux avec trois remplissages en bandes et une variante segmentée, en 152×20 avec embouts de 6 px. SVG et PNG.

10 cadres d'affichage tête haute (pixel art) pour interfaces en mode clair — os froid, accent sarcelle de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (pixel art) pour interfaces en mode clair — os froid, accent sarcelle de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

56×56 cases d'inventaire en pixel lumineux : états vide, survol, sélectionnée et verrouillée plus trois cadres de rareté. SVG et PNG transparent.

Sept icônes de menu monochromes au trait en pixel lumineux sur 24×24 : lecture, pause, paramètres, inventaire, carte, valider et fermer. Planche et fichiers.