
Basalt Kit de progression
11 composants de progression et de récompense (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Boutons, panneaux, cadres, barres et icônes — prêts pour le nine-slice, PNG transparent plus source vectorielle.

11 composants de progression et de récompense (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Huit contrôles d'interface en roche volcanique : case, radio, interrupteur et curseur, chaque état activé/désactivé dessiné comme une forme distincte. SVG et PNG.

7 pièces de fond et de surcouche (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

11 composants de cartes et de notifications (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

7 composants de dialogue (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Un cadre de barre nine-slice en affiche Y2K avec trois remplissages en bandes et une variante segmentée, en 196×26 avec embouts de 0 px. SVG et PNG.

12 cadres de HUD (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

10 cadres d'affichage tête haute (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

64×64 cases d'inventaire en affiche Y2K : états vide, survol, sélectionnée et verrouillée plus trois cadres de rareté. SVG et PNG transparent.

Six icônes de menu monochromes pleines en affiche Y2K sur 16×16 : lecture, pause, paramètres, fermer, valider et carte. Planche et fichiers séparés.

15 composants de navigation et de saisie (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Panneaux de fenêtre nine-slice à barre de titre en affiche Y2K, cadres de liste en creux et quatre états de bouton onglet, en SVG et PNG en 1x/2x/4x.

11 composants de progression et de récompense (Y2K) pour interfaces en mode sombre — noir d'encre, accent jaune de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Huit contrôles d'interface en affiche Y2K : case, radio, interrupteur et curseur, chaque état activé/désactivé dessiné comme une forme distincte. SVG et PNG.

7 pièces de fond et de surcouche (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

11 composants de cartes et de notifications (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

7 composants de dialogue (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

Un cadre de barre nine-slice en voxel massif avec trois remplissages à repères et une variante segmentée, en 168×28 avec embouts de 6 px. SVG et PNG.

10 cadres d'affichage tête haute (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

72×72 cases d'inventaire en voxel massif : états vide, survol, sélectionnée et verrouillée plus trois cadres de rareté. SVG et PNG transparent.

Six icônes de menu monochromes pleines en voxel massif sur 24×24 : lecture, pause, paramètres, inventaire, carte et son. Planche et fichiers séparés.

15 composants de navigation et de saisie (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.