
Basalt Набор прогресса
11 компонентов прогресса и наград (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
2D · 437 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

11 компонентов прогресса и наград (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в вулканическая порода: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в плакат Y2K с тремя полосатыми заливками и сегментированным вариантом, 196×26 с концами 0 px. SVG и PNG.

12 рамок HUD (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

10 рамок нашлемного дисплея (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

64×64 ячейки инвентаря в плакат Y2K: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных заливных иконок меню плакат Y2K на 16×16: играть, пауза, настройки, закрыть, подтвердить и карта. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с полосой заголовка в плакат Y2K, утопленные рамки списков и четыре состояния кнопки-вкладки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (Y2K) для интерфейсов в режиме тёмный — чернильная чернь, акцент сигнальный жёлтый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в плакат Y2K: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в массивный воксель с тремя заливками с метками и сегментированным вариантом, 168×28 с концами 6 px. SVG и PNG.

10 рамок нашлемного дисплея (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

72×72 ячейки инвентаря в массивный воксель: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных заливных иконок меню массивный воксель на 24×24: играть, пауза, настройки, инвентарь, карта и звук. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.