Паки интерфейса

Aqua Обозначения клавиш

16 спрайтов обозначений клавиш (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • обозначения клавиш
  • клавиша
  • контроллер
  • геймпад
  • мультяшный
  • мультяшный
  • стекло
  • подводный
  • тёмный интерфейс
  • научная фантастика
Лист с 16 спрайтов обозначений клавиш (мультяшный) из семейства Aqua, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×883прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Aqua Обозначения клавиш — набор из 16 спрайтов обозначений клавиш, нарисованных в стиле мультяшный, где толстый чистый контур охватывает глянцевое лицо с единственным бликом. В него входят квадратные, широкие и нажатые клавиши, четыре стрелки, четыре лицевые кнопки геймпада, бампер и курок, а также три обозначения кнопок мыши.

Игра, поддерживающая и клавиатуру, и геймпад, обязана показывать оба, в согласованных размерах, в одном предложении — а такую графику почти никто не выпускает, поэтому её рисуют вручную в конце проекта, когда времени на это уже нет.

Глянец — раздел с жёстким краем на 44% высоты, а не мягкий градиент: плавное затухание читается как стекло, жёсткий раздел читается как рисунок. Смещённая тень сплошная, а не размытая, по той же причине.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Aqua: интерфейс в режиме тёмный на палитре глубокий бирюзовый с акцентами ледяной голубой, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 128x40, глянцевых полос, разделённых на 10 сегментов, и контурных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

В этом наборе нигде не нарисовано ни одной буквы. Встроить шрифт — значит встроить его лицензию, а запечённая «E» неверна в любой переназначенной схеме управления и в любом языке; здесь есть формы, а глиф поверх рисует ваш движок тем шрифтом, который у него уже есть.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Aqua, а значит этот набор и набор панелей Aqua совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для аниме-игр и игр мультяшный.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP122 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP122 kB Получить →
Клавиша клавиатуры, одна буква, редактируемый SVGSVG1.1 kB Получить →

Как использовать

  1. Рисуйте подпись клавиши своим шрифтом по центру лицевой грани, которая сидит чуть выше середины — именно это смещение делает клавишу похожей на нажимаемую.
  2. Подменяйте нажатую клавишу по key-down ради однокадрового эффекта нажатия вместо масштабирования спрайта, которое ломает толщину контура.
  3. Держите обозначения геймпада и клавиатуры на одной оптической высоте внутри строки текста; кнопка пада 44px и клавиша 40px уже подобраны так, чтобы совпадать.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Aqua Обозначения клавиш" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/aqua-input-prompts