Паки интерфейса

Курсоры Slate

12 курсоры мыши (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • курсор
  • указатель
  • прицел
  • мышь
  • реалистичный
  • реалистичный
  • тёмный интерфейс
Лист с 12 курсоры мыши (реалистичный) из семейства Slate, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×739прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Курсоры Slate — набор из 12 курсоры мыши, нарисованных в стиле реалистичный, где пятиступенчатый бликовый градиент сбегает по лицу из шлифованного металла с заклёпками по углам. В набор входят стрелка и стрелка с кольцом ожидания, указывающая рука и курсор перемещения, прицел и захват цели, курсоры атаки, разговора и добычи, курсоры ожидания, запрета и текста, а также курсор изменения размера.

Игра, которая рисует свой интерфейс, а потом оставляет поверх него курсор операционной системы, имеет дыру посреди экрана — ровно в том месте, куда игрок смотрит постоянно. Курсор к тому же единственный спрайт без контроля над своим фоном: за одну секунду он проходит по небу, камню, огню и инвентарю.

Текстура кисти — узор линий 3px, а не настоящий шум: шум утраивает вес PNG ради текстуры, которую никто не видит на 1x. Тень слоистая, а не размытая, чтобы держаться на 4x.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Slate: интерфейс в режиме тёмный на палитре нейтральный сланец с акцентами тёплое золото, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 128x40, полос с полосами, разделённых на 10 сегментов, и контурных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Каждый курсор несёт контур с противоположного конца палитры относительно своего тела, и именно это держит его читаемым на фоне, о котором набор ничего не знает: тёмный курсор на тёмной пещере исчезает, и никакая стилизация этого не чинит. Активная точка названа в заголовке каждого спрайта, а не оставлена на догадки: стрелка щёлкает в 0,0, а прицел в своём центре, и активная точка, смещённая на три пикселя, — это игра, где игрок промахивается мимо того, куда целился.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Slate, а значит этот набор и набор панелей Slate совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для интерфейсов реалистичный и симуляторов.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP51 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP51 kB Получить →
Курсор-стрелка, активная точка 0,0, редактируемый SVGSVG409 B Получить →

Как использовать

  1. При регистрации курсора берите активную точку из заголовка спрайта — стрелка и рука щёлкают у своего кончика, прицел и цель по центру.
  2. Возьмите PNG 32 px для аппаратного курсора и держитесь целочисленного масштаба; аппаратный курсор собирает операционная система, и на дробном масштабе контур размягчается.
  3. Переключайтесь на курсоры атаки, разговора и добычи по своему лучу взаимодействия, а не подкрашивайте один курсор: игрок с одного взгляда читает силуэт, а не цвет.
  4. Курсор запрета — для отклонённого действия, а не для недоступного элемента: недоступная кнопка уже говорит это своим спрайтом, и вместе они говорят это дважды.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Курсоры Slate" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/slate-cursors