
Amberterm Набор прогресса
11 компонентов прогресса и наград (терминал) для интерфейсов в режиме тёмный — тёплый чёрный, акцент янтарь CRT. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
2D · 437 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

11 компонентов прогресса и наград (терминал) для интерфейсов в режиме тёмный — тёплый чёрный, акцент янтарь CRT. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в янтарный CRT: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в стеклянный бирюзовый с тремя глянцевыми заливками и сегментированным вариантом, 160×24 с концами 8 px. SVG и PNG.

10 рамок нашлемного дисплея (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

64×64 ячейки инвентаря в стеклянный бирюзовый: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных контурных иконок стеклянный бирюзовый на 24×24: играть, пауза, настройки, звук, подтвердить и закрыть. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в стеклянный бирюзовый, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (мультяшный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий бирюзовый, акцент ледяной голубой. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в стеклянный бирюзовый: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в вулканическая порода с тремя полосатыми заливками и сегментированным вариантом, 170×26 с концами 7 px. SVG и PNG.

10 рамок нашлемного дисплея (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

80×80 ячейки инвентаря в вулканическая порода: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных заливных иконок меню вулканическая порода на 24×24: играть, пауза, настройки, инвентарь, карта и звук. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в вулканическая порода, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.