
Amberterm Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
2D · 437 Assets
Buttons, Panels, Rahmen, Balken und Icons — Nine-Slice-fertig, transparentes PNG plus Vektorquelle.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Bernstein-CRT: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in gläsernes Petrol mit drei glänzenden Füllungen und einer segmentierten Variante, 160×24 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in gläsernes Petrol: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in gläsernes Petrol auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Ton, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in gläsernes Petrol, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in gläsernes Petrol: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Vulkangestein mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 170×26 mit 7 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

80×80 Inventar-Slots in Vulkangestein: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Vulkangestein auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte und Ton. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Vulkangestein, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.