
Amberterm Kit de progressão
11 componentes de progressão e recompensa (terminal) para interfaces em modo escuro — preto quente, acento âmbar de CRT. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

11 componentes de progressão e recompensa (terminal) para interfaces em modo escuro — preto quente, acento âmbar de CRT. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em CRT âmbar: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em azul-petróleo vítreo com três preenchimentos brilhantes e uma variante segmentada, 160×24 com pontas de 8 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

64×64 células de inventário em azul-petróleo vítreo: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu monocolor com contorno em azul-petróleo vítreo em 24×24: play, pausa, configurações, som, confirmar e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em azul-petróleo vítreo, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (cartoon) para interfaces em modo escuro — azul-petróleo profundo, acento azul gelo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em azul-petróleo vítreo: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em rocha vulcânica com três preenchimentos em faixas e uma variante segmentada, 170×26 com pontas de 7 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

80×80 células de inventário em rocha vulcânica: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu monocolor preenchidos em rocha vulcânica em 24×24: play, pausa, configurações, inventário, mapa e som. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em rocha vulcânica, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.