Паки интерфейса
Basalt Интерфейс крафта
13 элементов крафта и рецептов (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Basalt Интерфейс крафта — набор из 13 элементов крафта и рецептов, нарисованных в стиле low-poly, где силуэт — угловатый многоугольник, а лицо разбито на плоские треугольники. В набор входят три состояния ячейки ингредиента, увеличенная ячейка результата, стрелка сборки и стрелка разбора, знак соединения, три шкалы качества, строка известного и неоткрытого рецепта, а также ступенчатая полоса крафта.
Крафт — единственный экран, где ячейка обязана сказать то, чего ячейка инвентаря не говорит никогда: не что в ней лежит, а хватает ли этого. В наличии, нет и есть частично — это три состояния, и набор с одним спрайтом ячейки вынуждает движок отвечать на этот вопрос текстом под каждой ячейкой.
Четыре треугольника сходятся вне центра, и каждый несёт свой плоский тон — ровно так затеняется гранёная сетка. Во всём наборе нет ни одной кривой и ни одного градиента ни на одной грани.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Basalt: интерфейс в режиме тёмный на палитре пепельно-серый с акцентами оранжевая магма, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 120x44, полос с полосами, разделённых на 7 сегментов, и заливных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Ячейка ингредиента идёт во всех трёх состояниях, и различие несёт кромка, а не заливка: набранная ячейка замкнута, отсутствующая — пунктирная, частичная замкнута только по нижней половине. Это читается при 56 пикселях и читается без цвета. Стрелка сборки и стрелка разбора — отдельные файлы, а не одна повёрнутая стрелка, потому что обе находятся на одном экране, а зеркальная стрелка уводит затенение не на ту сторону. Ячейка результата нарисована на треть крупнее намеренно: итог рецепта — не ещё один ингредиент и не должен помещаться в ту же коробку.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Basalt, а значит этот набор и набор панелей Basalt совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр low-poly.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 56 kB | Получить → |
| Ячейка ингредиента, в наличии, редактируемый SVG | SVG | 553 B | Получить → |
Как использовать
- Ячейки ингредиентов выкладывайте со знаком соединения между ними, а стрелку сборки — перед ячейкой результата; каждая деталь нарисована под этот порядок чтения и общий центр по вертикали.
- Состояние ячейки задавайте по количеству в инвентаре, а не подкраской одного спрайта: пунктир — не хватает, замкнута наполовину — частично, замкнута — набрано.
- Шкалу качества читайте по числу засечек, а не по длине. Засечки фиксированные, поэтому результат в пять считается рядом с результатом в три.
- Для времени крафта берите ступенчатую полосу, а не полосу ресурса. Крафт идёт отдельными шагами, а плавная заливка намекает, что его можно прервать на любом значении.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Basalt Интерфейс крафта" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-crafting-ui


