2D · 437 assety

Paczki interfejsu

Przyciski, panele, ramki, paski i ikony — gotowe pod nine-slice, przezroczysty PNG plus źródło wektorowe.

  • Arkusz z 10 ramki wyświetlacza przeziernego (hologram) z rodziny Hologrid, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hologrid Ramki HUD

    10 ramki wyświetlacza przeziernego (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — granat otchłani, akcent sygnałowy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki45 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (hologram) z rodziny Hologrid, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hologrid Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — granat otchłani, akcent sygnałowy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki105 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Hologrid Sloty ekwipunku — siatka 56px

    56×56 sloty ekwipunku w światło projekcji: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.

    hologram3 pliki32 kB
  • Sześć konturowych ikon menu na kafelkach światło projekcji, pokazanych w powiększeniu, rozłożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 24 pikseliCC-BY-4.0

    Hologrid Ikony menu — zestaw 24px konturowy

    Sześć jednokolorowych ikon konturowych światło projekcji na 24×24: odtwórz, pauza, ustawienia, mapa, dźwięk i potwierdź. Arkusz i pojedyncze pliki.

    hologram2 pliki26 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (hologram) z rodziny Hologrid, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hologrid Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — granat otchłani, akcent sygnałowy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki49 kB
  • Arkusz z 11 komponenty postępu i nagród (hologram) z rodziny Hologrid, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hologrid Zestaw postępu

    11 komponenty postępu i nagród (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — granat otchłani, akcent sygnałowy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki92 kB
  • Arkusz z 7 elementy tła i nakładek (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Tła ekranów

    7 elementy tła i nakładek (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki33 kB
  • Arkusz z 11 komponenty kart i powiadomień (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Ramki kart

    11 komponenty kart i powiadomień (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki142 kB
  • Arkusz z 7 komponenty dialogowe (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Zestaw dialogowy

    7 komponenty dialogowe (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki31 kB
  • Arkusz z 12 ramki HUD (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Zestaw ramek HUD

    12 ramki HUD (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki330 kB
  • Arkusz z 10 ramki wyświetlacza przeziernego (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Ramki HUD

    10 ramki wyświetlacza przeziernego (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki56 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki103 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki57 kB
  • Arkusz z 11 komponenty postępu i nagród (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Zestaw postępu

    11 komponenty postępu i nagród (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki94 kB
  • Arkusz z 7 elementy tła i nakładek (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Tła ekranów

    7 elementy tła i nakładek (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki35 kB
  • Arkusz z 11 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Ramki kart

    11 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki126 kB
  • Arkusz z 7 komponenty dialogowe (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Zestaw dialogowy

    7 komponenty dialogowe (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki34 kB