
Hologrid Рамки HUD
10 рамок нашлемного дисплея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
2D · 437 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

10 рамок нашлемного дисплея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

56×56 ячейки инвентаря в проецируемый свет: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных контурных иконок проецируемый свет на 24×24: играть, пауза, настройки, карта, звук и подтвердить. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в проецируемый свет, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — синева бездны, акцент сигнальный янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в проецируемый свет: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в аркадная скорость с тремя глянцевыми заливками и сегментированным вариантом, 240×28 с концами 8 px. SVG и PNG.

12 рамок HUD (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

10 рамок нашлемного дисплея (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

84×84 ячейки инвентаря в аркадная скорость: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть двухцветных иконок меню аркадная скорость на сетке 32×32: играть, пауза, настройки, звук, подтвердить и закрыть. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с двойной рамкой в аркадная скорость, утопленные рамки списков и четыре состояния кнопки-пилюли, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (аркадный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент оранжевый закат. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в аркадная скорость: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме светлый — плоский плакат, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме светлый — плоский плакат, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме светлый — плоский плакат, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.