
Hologrid Cornici HUD
10 cornici per display frontale (ologramma) per interfacce in modalità scuro — blu abisso, accento ambra di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.
2D · 437 asset
Pulsanti, pannelli, cornici, barre e icone — pronti per il nine-slice, PNG trasparente più sorgente vettoriale.

10 cornici per display frontale (ologramma) per interfacce in modalità scuro — blu abisso, accento ambra di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

16 sprite di indicatori dei tasti (ologramma) per interfacce in modalità scuro — blu abisso, accento ambra di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

56×56 caselle d'inventario in luce proiettata: stati vuota, hover, selezionata e bloccata più tre cornici di rarità. SVG e PNG trasparente.

Sei icone di menu monocolore con contorno in luce proiettata su 24×24: play, pausa, impostazioni, mappa, audio e conferma. Foglio e file singoli.

15 componenti di navigazione e immissione (ologramma) per interfacce in modalità scuro — blu abisso, accento ambra di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Pannelli finestra nine-slice a cornice singola in luce proiettata, cornici di elenco incassate e quattro stati di pulsante squadrato, in SVG e PNG a 1x/2x/4x.

11 componenti di progressione e ricompensa (ologramma) per interfacce in modalità scuro — blu abisso, accento ambra di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Otto controlli d'interfaccia in luce proiettata: casella, radio, interruttore e cursore, ogni stato acceso/spento disegnato come forma distinta. SVG e PNG.

7 elementi di sfondo e sovrapposizione (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

11 componenti per carte e notifiche (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

7 componenti di dialogo (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Una cornice di barra nine-slice in velocità arcade con tre riempimenti lucidi e una variante segmentata, 240×28 con terminali da 8 px. SVG e PNG.

12 cornici HUD (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

10 cornici per display frontale (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

16 sprite di indicatori dei tasti (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

84×84 caselle d'inventario in velocità arcade: stati vuota, hover, selezionata e bloccata più tre cornici di rarità. SVG e PNG trasparente.

Sei icone di menu in bicromia velocità arcade su griglia 32×32: play, pausa, impostazioni, audio, conferma e chiudi. Foglio e file singoli.

15 componenti di navigazione e immissione (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Pannelli finestra nine-slice a cornice doppia in velocità arcade, cornici di elenco incassate e quattro stati di pulsante a pillola, in SVG e PNG a 1x/2x/4x.

11 componenti di progressione e ricompensa (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Otto controlli d'interfaccia in velocità arcade: casella, radio, interruttore e cursore, ogni stato acceso/spento disegnato come forma distinta. SVG e PNG.

7 elementi di sfondo e sovrapposizione (cel-shading) per interfacce in modalità chiaro — manifesto piatto, accento rosso di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

11 componenti per carte e notifiche (cel-shading) per interfacce in modalità chiaro — manifesto piatto, accento rosso di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

7 componenti di dialogo (cel-shading) per interfacce in modalità chiaro — manifesto piatto, accento rosso di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.