
Hologrid Molduras de HUD
10 molduras de visor (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

10 molduras de visor (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

56×56 células de inventário em luz projetada: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu monocolor com contorno em luz projetada em 24×24: play, pausa, configurações, mapa, som e confirmar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em luz projetada, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em luz projetada: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em velocidade de arcade com três preenchimentos brilhantes e uma variante segmentada, 240×28 com pontas de 8 px. SVG e PNG.

12 molduras de HUD (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

10 molduras de visor (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

84×84 células de inventário em velocidade de arcade: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores velocidade de arcade em grade 32×32: play, pausa, configurações, som, confirmar e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura dupla em velocidade de arcade, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão em cápsula, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (arcade) para interfaces em modo escuro — violeta profundo, acento laranja de pôr do sol. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em velocidade de arcade: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (cel-shading) para interfaces em modo claro — cartaz plano, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (cel-shading) para interfaces em modo claro — cartaz plano, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (cel-shading) para interfaces em modo claro — cartaz plano, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.