
Dusk Células de inventário — grade de 48px
48×48 células de inventário em roxo do anoitecer: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

48×48 células de inventário em roxo do anoitecer: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu monocolor preenchidos em roxo do anoitecer em 16×16: vida, moeda, defesa, espólio, confirmar e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (pixel art) para interfaces em modo escuro — violeta noturno, acento âmbar. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice com barra de título em roxo do anoitecer, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (pixel art) para interfaces em modo escuro — violeta noturno, acento âmbar. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em roxo do anoitecer: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em fósforo com três preenchimentos de núcleo oco e uma variante segmentada, 200×20 com pontas de 4 px. SVG e PNG.

12 molduras de HUD (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

10 molduras de visor (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

68×68 células de inventário em fósforo: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores fósforo em grade 24×24: play, pausa, configurações, mapa, som e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em fósforo, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão chanfrado, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (terminal) para interfaces em modo escuro — preto de terminal, acento verde fósforo. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em fósforo: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em luz projetada com três preenchimentos com marcas e uma variante segmentada, 180×16 com pontas de 3 px. SVG e PNG.

12 molduras de HUD (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.