
Dusk Inventar-Slots — 48px-Raster
48×48 Inventar-Slots in Dämmerpurpur: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
2D · 437 Assets
Buttons, Panels, Rahmen, Balken und Icons — Nine-Slice-fertig, transparentes PNG plus Vektorquelle.

48×48 Inventar-Slots in Dämmerpurpur: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Dämmerpurpur auf 16×16: Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in Dämmerpurpur, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Dämmerpurpur: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Phosphor mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

68×68 Inventar-Slots in Phosphor: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Phosphor auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Phosphor, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Phosphor: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in projiziertes Licht mit drei gehakten Füllungen und einer segmentierten Variante, 180×16 mit 3 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.