Packs de interface

Byte Kit de progressão

11 componentes de progressão e recompensa (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

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Folha com 11 componentes de progressão e recompensa (pixel art) da família Byte, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×1123a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Byte Kit de progressão é um conjunto de 11 componentes de progressão e recompensa desenhados no estilo pixel art, em que cada canto é uma escada de pixels inteiros e nada tem antialiasing. Contém quatro estados de nó da árvore de habilidades, estrelas de avaliação vazia, pela metade e cheia, um selo de nível, um anel de experiência e um anel de recarga de habilidade.

As telas de progressão são onde o estado mais importa e onde a cor é menos confiável: uma árvore de habilidades já está coberta de arte de habilidades em todos os matizes, então um nó cujo estado é só uma cor de borda fica ilegível assim que recebe um ícone dentro.

O contorno avança em degraus de 4px e o sombreamento é um dithering de Bayer em vez de um degradê, então o conjunto sobrevive a uma escala por fator inteiro — o único jeito de escalar pixel art sem virar mingau.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Byte: uma interface em modo claro sobre uma paleta osso frio com acentos azul-petróleo de sinal, construída em torno de uma moldura de borda única, botões em cápsula totalmente arredondados de 112x36, barras em faixas divididas em 10 segmentos e ícones com contorno numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

O nó bloqueado é hachurado, o nó no máximo leva quatro marcas nos cantos e o nó disponível é simplesmente a face lisa — três estados contados por textura e quantidade em vez de matiz. Os dois anéis compartilham uma mesma geometria e diferem só na direção do preenchimento e na cor, então se alinham quando sobrepostos.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Byte, o que significa que este kit e o kit de painéis Byte se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos em pixel art.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Nó da árvore de habilidades, bloqueado, pixel art, SVG editávelSVG2.9 kB Obter →

Como usar

  1. Desenhe o ícone da habilidade dentro do nó, não em cima; a arte do nó deixa o centro livre exatamente para isso.
  2. Anime o anel de recarga redesenhando o arco em vez de girar o sprite — o quadro incluído é um exemplo estático em 68%.
  3. Empilhe três estrelas do mesmo tamanho para uma linha de avaliação; a meia estrela existe para que uma média de 2.5 não precise ser arredondada.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

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"Byte Kit de progressão" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/byte-progression-kit