Paczka · 13 assety
Bitrush Pakiet startowy interfejsu — 13 dopasowanych zestawów
Rodzina Bitrush w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD, zestaw ikon menu, kontrolki formularza, sloty ekwipunku i reszta rodziny. Jedna jedyna paleta, jedna grubość kreski, jeden komplet marginesów nine-slice.
Domena publiczna, bez linijki uznania. Dwanaście płaskich ramek Y2K — proste i grube kontury, pełne żółte bloki, nigdzie żadnej poświaty. Do menu retrofuturystycznych i wszystkiego, co ma wyglądać na wydrukowane, a nie podświetlone.
13 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów czerń tuszu, ten sam pojedynczy akcent sygnałowa żółć, ta sama kreska 3 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.
Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.
Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.
Co jest w środku
13 zestawy CC0-1.0
Bitrush Zestaw ramek HUD
12 ramki HUD (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Zestaw paneli — panele z paskiem tytułu i przyciski
Panele okien nine-slice z paskiem tytułu w plakat Y2K, wpuszczane ramki list i cztery stany przycisku zakładkowego, w SVG i PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość
Ramka paska nine-slice w plakat Y2K z trzema wypełnieniami pasmowymi i wariantem segmentowanym, 196×26 z końcówkami 0 px. SVG i PNG.
CC0-1.0
Bitrush Ikony menu — zestaw 16px pełny
Sześć jednokolorowych pełnych ikon menu plakat Y2K na 16×16: odtwórz, pauza, ustawienia, zamknij, potwierdź i mapa. Arkusz i pojedyncze pliki.
CC0-1.0
Bitrush Kontrolki — pole wyboru, przełącznik i suwak
Osiem kontrolek interfejsu w plakat Y2K: pole wyboru, radio, przełącznik i suwak, każdy stan wł./wył. narysowany jako inny kształt. SVG i PNG.
CC0-1.0
Bitrush Sloty ekwipunku — siatka 64px
64×64 sloty ekwipunku w plakat Y2K: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.
CC0-1.0
Bitrush Tła ekranów
7 elementy tła i nakładek (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Zestaw dialogowy
7 komponenty dialogowe (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Zestaw nawigacyjny
15 komponenty nawigacji i wprowadzania (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Ramki HUD
10 ramki wyświetlacza przeziernego (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Zestaw postępu
11 komponenty postępu i nagród (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Oznaczenia klawiszy
16 sprite'y oznaczeń klawiszy (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Ramki kart
11 komponenty kart i powiadomień (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.