Pack · 13 Assets
Bitrush UI-Starter — 13 passende Kits
Die Familie Bitrush an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken, ein Menü-Icon-Set, Formularelemente, Inventar-Slots und der Rest der Familie. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Gemeinfrei, keine Namensnennung. Zwölf flache Y2K-Rahmen — dicke gerade Konturen, volle gelbe Blöcke, nirgends ein Leuchten. Für retrofuturistische Menüs und alles, was gedruckt statt beleuchtet wirken soll.
13 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in Tuscheschwarz, derselbe einzelne Akzent in Signalgelb, dieselbe 3 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
13 Kits CC0-1.0
Bitrush HUD-Rahmenset
12 HUD-Rahmen (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Panel-UI-Kit — Panels mit Titelleiste und Buttons
Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in Y2K-Poster, eingelassene Listenrahmen und vier Tab-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Y2K-Poster mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 196×26 mit 0 px Kappen. SVG und PNG.
CC0-1.0
Bitrush Menü-Icons — 16px gefülltes Set
Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Y2K-Poster auf 16×16: Play, Pause, Einstellungen, Schließen, Bestätigen und Karte. Blatt plus Einzeldateien.
CC0-1.0
Bitrush UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
Acht Bedienelemente in Y2K-Poster: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.
CC0-1.0
Bitrush Inventar-Slots — 64px-Raster
64×64 Inventar-Slots in Y2K-Poster: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
CC0-1.0
Bitrush Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Bitrush Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.