Paczka · 14 assety

Inkwell Pakiet startowy interfejsu — 14 dopasowanych zestawów

Rodzina Inkwell w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD, zestaw ikon menu, kontrolki formularza, sloty ekwipunku i reszta rodziny. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden komplet marginesów nine-slice.

Najgłośniejsza rodzina tutaj, i to celowo. Jeśli twoja gra jest rysowana, a nie renderowana, to ta nie będzie się bić z twoją grafiką.

14 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów płaski plakat, ten sam pojedynczy akcent sygnałowa czerwień, ta sama kreska 2.5 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.

Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.

Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.

Co jest w środku

14 zestawy
  • Sześć pełnych ikon menu na kafelkach komiks w tuszu, pokazanych w powiększeniu, rozłożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 24 pikseliCC-BY-4.0

    Inkwell Ikony menu — zestaw 24px pełny

    Sześć jednokolorowych pełnych ikon menu komiks w tuszu na 24×24: odtwórz, pauza, zamknij, potwierdź, życie i waluta. Arkusz i pojedyncze pliki.

    cel-shading2 pliki26 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Inkwell Sloty ekwipunku — siatka 64px

    64×64 sloty ekwipunku w komiks w tuszu: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.

    cel-shading3 pliki60 kB
  • Arkusz z 7 elementy tła i nakładek (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Tła ekranów

    7 elementy tła i nakładek (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki35 kB
  • Arkusz z 58 płytki podłogowe (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Tileset — płytki podłogowe

    58 płytki podłogowe (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki341 kB
  • Arkusz z 20 powtarzalne tekstury powierzchni (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Tekstury bez szwów

    20 powtarzalne tekstury powierzchni (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki1.4 MB
  • Arkusz z 7 komponenty dialogowe (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Zestaw dialogowy

    7 komponenty dialogowe (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki34 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki67 kB
  • Arkusz z 10 ramki wyświetlacza przeziernego (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Ramki HUD

    10 ramki wyświetlacza przeziernego (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki54 kB
  • Arkusz z 11 komponenty postępu i nagród (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Zestaw postępu

    11 komponenty postępu i nagród (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki91 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki111 kB
  • Arkusz z 11 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Ramki kart

    11 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki126 kB

Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.