Paczki interfejsu

Inkwell Interfejs samouczka

12 znaczników samouczka i wdrożenia (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • samouczek
  • wdrożenie gracza
  • dymek
  • podpowiedź
  • wyróżnienie
  • celshading
  • cel-shading
  • komiks
  • kreskówka
  • gruby
  • jasny interfejs
Arkusz z 12 znaczników samouczka i wdrożenia (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1651przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Inkwell Interfejs samouczka to zestaw 12 znaczników samouczka i wdrożenia narysowanych w stylu cel-shading, w którym gruby kontur tuszem otacza dwa płaskie tony rozdzielone twardym ukośnym terminatorem. Zawiera cztery dymki z ogonkiem w każdą stronę, pierścień wyróżnienia ciągły i przerywany, ramkę wyróżnienia z narożników, dwa stany wskaźnika kroków, znak dotknięcia, ślad przeciągnięcia oraz pas pominięcia.

Każdy inny zestaw w tym katalogu zakrywa część ekranu. Ten na nią wskazuje, a to odwraca reguły: wyróżnienie wypełnione w środku zasłania to, co wyróżnia, a dymek umiejący wskazywać tylko w jedną stronę jest bezużyteczny na trzech z czterech krawędzi ekranu.

Cień to pojedynczy kształt o twardej krawędzi, bez żadnego zaniku — właściwość definiująca cel shading i rzecz, której gradient nigdy nie podrobi. Kontur używa najciemniejszego tonu palety, a nie tonu obramowania, bo inaczej czyta się jak gruba szara ramka zamiast tuszu.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Inkwell: interfejs w trybie jasny na palecie płaski plakat z akcentami sygnałowa czerwień, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków o prostych narożnikach w 152x52, pasków pasmowych podzielonych na 5 segmentów i ikon pełnych na siatce 24px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Dymek dostajesz z ogonkiem na każdym z czterech boków jako osobne sprite’y, a nie jako jeden balon do obracania, bo obrót przerzuca cieniowanie na złą stronę, a dymek samouczka używany jest przy wszystkich czterech krawędziach ekranu w tej samej sesji. Pierścień i ramka wyróżnienia są puste w środku, sam kontur i żadnego wypełnienia, żeby to, co pod spodem, pozostało w pełni widoczne — o to przecież chodzi. Kropki kroków są policzalne, więc widać, ile samouczka zostało, a to jedyna rzecz, która każe naciskać „dalej”.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Inkwell, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Inkwell pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier cel-shading i renderowanych toonowo.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP130 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP130 kB Pobierz →
Dymek samouczka, ogonek w górę, edytowalny SVGSVG868 B Pobierz →

Jak używać

  1. Dymek dobieraj według krawędzi, przy której stoi, zamiast obracać jeden sprite; cztery ogonki narysowano tak, by cieniowanie było w nich identyczne.
  2. Pierścień lub ramkę wyróżnienia połóż na celu, nie rysując niczego w środku. Przyciemnienie należy za wyróżnienie, a nie do jego wnętrza.
  3. Pierścienia przerywanego używaj do tego, co trzeba nacisnąć, a ciągłego do tego, na co trzeba spojrzeć, i trzymaj się tego rozróżnienia przez cały samouczek.
  4. Kropki kroków zasilaj rzeczywistą liczbą kroków. Pomijany jest ten samouczek, którego długości nie widać.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Inkwell Interfejs samouczka" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-tutorial-ui