Paczki interfejsu
Inkwell Ramki kart
11 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

O tej paczce
Inkwell Ramki kart to zestaw 11 komponenty kart i powiadomień narysowanych w stylu cel-shading, w którym gruby kontur tuszem otacza dwa płaskie tony rozdzielone twardym ukośnym terminatorem. Zawiera cztery ramki kart według rzadkości, trzy liczniki waluty, plakietkę powiadomienia i trzy wyskakujące banery.
Rzadkość niemal zawsze kodowana jest kolorem obramowania, a to zawodzi dwa razy: znika w skali szarości i rywalizuje z grafiką przedmiotu, która sama jest kolorowa. Ten zestaw koduje rzadkość jako strukturę.
Cień to pojedynczy kształt o twardej krawędzi, bez żadnego zaniku — właściwość definiująca cel shading i rzecz, której gradient nigdy nie podrobi. Kontur używa najciemniejszego tonu palety, a nie tonu obramowania, bo inaczej czyta się jak gruba szara ramka zamiast tuszu.
W obrębie tego stylu to jest odczyt Inkwell: interfejs w trybie jasny na palecie płaski plakat z akcentami sygnałowa czerwień, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków o prostych narożnikach w 152x52, pasków pasmowych podzielonych na 5 segmentów i ikon pełnych na siatce 24px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.
Każdy stopień dokłada policzalną cechę — pospolity nie ma żadnej, rzadki dokłada dwa narożniki, epicki linię wewnętrzną i cztery narożniki, legendarny pasmo z koroną. Rozróżnisz je w rozmiarze miniatury, na zrzucie ekranu i po odjęciu koloru. Wyskakujące banery ograniczają kolor do paska krawędzi 6px, żeby tekst komunikatu miał ten sam kontrast we wszystkich trzech tonach.
Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Inkwell, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Inkwell pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier cel-shading i renderowanych toonowo.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme
Jak używać
- Stosuj nine-slice do ramek kart tylko na prostych krawędziach; narożniki i pasmo korony muszą zostać w stałych rogach, bo inaczej sygnał rzadkości się rozciągnie.
- Umieść ikonę przedmiotu we wpuszczanym obszarze, a nazwę na dwóch pasmach etykiet poniżej — ramka jest zwymiarowana pod ikonę w proporcji 1:1.
- Używaj plakietki jako nakładki zakotwiczonej w prawym górnym rogu przycisku ekwipunku lub menu, a liczbę rysuj własnym fontem.
Licencja
Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce
"Inkwell Ramki kart" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-card-frames


