Godła
Godła Inkwell
12 herby, odznaki i oznaczenia stopni (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

O tej paczce
Godła Inkwell to zestaw 12 herby, odznaki i oznaczenia stopni narysowanych w stylu cel-shading, w którym gruby kontur tuszem otacza dwa płaskie tony rozdzielone twardym ukośnym terminatorem. Zawiera herb tarczowy, okrągłą pieczęć, herb rombowy, wiszący proporzec, otwarty wieniec, uskrzydlony nośnik, abstrakcyjny sigil, trzy policzalne oznaczenia stopni, medal z gwiazdą i baretkę.
Godło frakcji musi należeć do gry, w której stoi, a właśnie tego gotowe godło nie potrafi: umieść wilczy łeb na herbie gildii, a herb należy do tego rysownika, nie do gracza. Dlatego większość tego zestawu to nośnik, a nie skończony znak — tarcza, pieczęć, romb, proporzec i uskrzydlony nośnik przychodzą z pustym polem wymierzonym pod ikonę, którą już masz.
Cień to pojedynczy kształt o twardej krawędzi, bez żadnego zaniku — właściwość definiująca cel shading i rzecz, której gradient nigdy nie podrobi. Kontur używa najciemniejszego tonu palety, a nie tonu obramowania, bo inaczej czyta się jak gruba szara ramka zamiast tuszu.
W obrębie tego stylu to jest odczyt Inkwell: interfejs w trybie jasny na palecie płaski plakat z akcentami sygnałowa czerwień, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków o prostych narożnikach w 152x52, pasków pasmowych podzielonych na 5 segmentów i ikon pełnych na siatce 24px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.
Stopień jest liczony, a nie kolorowany: jedna, dwie i trzy belki. Dzięki temu poziom przeżywa zrzut ekranu w skali szarości i nie zderza się z barwą frakcji, na którą godło jest barwione. W całym zestawie nie narysowano ani jednej litery: osadzenie fontu to problem licencyjny, a wpieczony inicjał jest błędny dla każdego studia poza jednym — nośniki dają ramę, a znak drukuje twój silnik. Wieniec jest u góry celowo otwarty: zamknięty pierścień to pieczęć, i to ta przerwa sprawia, że w miniaturze czyta się jako wieniec.
Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Inkwell, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Inkwell pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier cel-shading i renderowanych toonowo.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme
Jak używać
- Wstaw własną ikonę w puste pole nośnika, na mniej więcej 60 % szerokości pola; pola narysowano z takim marginesem, aby znak nie dotykał wewnętrznej krawędzi.
- Zabarw całe godło, zmieniając dwie wartości korpusu w SVG, a nie akcent — akcent niesie obramowanie pola i belki stopni, a spłaszczenie go usuwa strukturalny sygnał rangi.
- Używaj oznaczeń stopni według liczby, a nie koloru: jedna, dwie lub trzy belki na poziom. To osobne pliki o tych samych wymiarach, więc awans jest podmianą tekstury bez zmiany układu.
- W wyborze frakcji okrągła pieczęć i romb mają tę samą ramkę, więc dwie frakcje mogą użyć różnych nośników w tej samej komórce siatki bez osobnego układu dla każdej.
Licencja
Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce
"Godła Inkwell" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/emblems/inkwell-emblems


