Paczka · 14 assety
Charcoal Pakiet startowy interfejsu — 14 dopasowanych zestawów
Rodzina Charcoal w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD, zestaw ikon menu, kontrolki formularza, sloty ekwipunku i reszta rodziny. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden komplet marginesów nine-slice.
Do gier, które są rysowane, a przy tym ciemne — kredowo-tablicowe zagadki, ilustrowany ręcznie horror, wszystko, dla czego jasna wersja zeszytowa byłaby wesoła i błędna.
14 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów dymna szarość, ten sam pojedynczy akcent pomarańcz żaru, ta sama kreska 3 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.
Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.
Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.
Co jest w środku
14 zestawy CC-BY-4.0
Charcoal Zestaw paneli — panele z pojedynczą ramką i przyciski
Panele okien nine-slice z pojedynczą ramką w kreda na tablicy, wpuszczane ramki list i cztery stany przycisku zakładkowego, w SVG i PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość
Ramka paska nine-slice w kreda na tablicy z trzema wypełnieniami o pustym wnętrzu i wariantem segmentowanym, 180×26 z końcówkami 8 px. SVG i PNG.
CC-BY-4.0
Charcoal Ikony menu — zestaw 24px dwutonowy
Sześć dwutonowych ikon menu kreda na tablicy na siatce 24×24: odtwórz, pauza, ustawienia, mapa, dźwięk i zamknij. Arkusz i pojedyncze pliki.
CC-BY-4.0
Charcoal Kontrolki — pole wyboru, przełącznik i suwak
Osiem kontrolek interfejsu w kreda na tablicy: pole wyboru, radio, przełącznik i suwak, każdy stan wł./wył. narysowany jako inny kształt. SVG i PNG.
CC-BY-4.0
Charcoal Sloty ekwipunku — siatka 76px
76×76 sloty ekwipunku w kreda na tablicy: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.
CC-BY-4.0
Charcoal Tła ekranów
7 elementy tła i nakładek (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Tileset — płytki podłogowe
58 płytki podłogowe (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Tekstury bez szwów
20 powtarzalne tekstury powierzchni (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Zestaw dialogowy
7 komponenty dialogowe (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Zestaw nawigacyjny
15 komponenty nawigacji i wprowadzania (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Ramki HUD
10 ramki wyświetlacza przeziernego (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Zestaw postępu
11 komponenty postępu i nagród (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Oznaczenia klawiszy
16 sprite'y oznaczeń klawiszy (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Charcoal Ramki kart
11 komponenty kart i powiadomień (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.