Efekty dźwiękowe
Prism SFX interfejsu
6 krystalicznych one-shotów na dźwięki interfejsu — wysokie składowe z długimi migotliwymi ogonami i echem ze sprzężeniem. Mastery WAV i OGG.

Posłuchaj
6 klipów · ładowane na żądanieO tej paczce
Prism SFX interfejsu to zestaw 6 dźwięków zbudowany z wysokich składowych o długich migotliwych ogonach i echa ze sprzężeniem. Ma brzmieć jak kryształ, lód i magia, a każdy klip zsyntetyzowano od zera pod tę paczkę — żadnego materiału samplowanego, żadnej zawartości z bibliotek, żadnego wyjścia modelu — i to właśnie sprawia, że można go bezpiecznie przekazać na licencji, z którą naprawdę da się wydać grę.
Ogony są tu sednem. Krótkie pomieszczenie zrobiłoby z nich zwyczajność; zamiast tego zanikają przez setki milisekund z niestłumioną górą, więc jedno podniesienie wciąż dzwoni, gdy zaczyna się następne.
Dźwięki interfejsu słychać częściej niż cokolwiek innego w grze, więc ten zestaw jest celowo cichy i krótki: nic nie dzwoni po geście, który je wywołał, i żadne dwa klipy nie siedzą w tym samym rejestrze, więc kliknięcie spadające na najechanie nigdy nie zamienia się w jeden rozmazany szum.
Zestaw obejmuje 6 plików o łącznej długości 2.9 sekund, od 338 ms (select) do 0.63 s (ui-open). Poziomy są zestrojone: każdy klip osiąga szczyt -1 dBFS, z ciszą przyciętą po obu stronach i wygaszeniem 5 ms, więc możesz wrzucić folder do jednej grupy miksera i ustawić jedną głośność zamiast wyrównywać je po kolei.
Pliki to mono 44.1 kHz, mastery WAV 16-bit z OGG Vorbis obok, w folderach wav/ i ogg/. Folder OGG waży 47 kB wobec 247 kB WAV-ów, więc wydawaj OGG, chyba że potrzebujesz źródła dokładnego co do próbki. Tak czy inaczej masterem jest WAV — sięgnij po niego, jeśli zamierzasz transponować albo dalej przetwarzać, bo ponowne kodowanie pliku stratnego po obróbce to źródło artefaktów.
Dobrze pasuje do RPG-ów fantasy, gier logicznych i wszystkiego z rzucaniem zaklęć.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — mastery WAV, OGG Vorbis, licencja i readme
Jak używać
- Trzymaj te na własnej grupie miksera z odrobiną zapasu. Dźwięk interfejsu chowający się pod muzyką to typowy powód, dla którego menu sprawia wrażenie ospałego.
- Unity: przeciągnij folder ogg/ do projektu i ustaw Load Type na „Decompress on Load" dla wszystkiego poniżej pół sekundy, a „Compressed in Memory" dla reszty.
- Godot: pliki OGG importują się jako AudioStreamOggVorbis bez konfiguracji — podepnij jeden do AudioStreamPlayera i zostaw głośność na 0 dB, zestaw jest już wypoziomowany.
- Każdy klip zaczyna się na swoim transjencie, bez ciszy na wejściu — możesz je wyzwalać bezpośrednio bez przesunięcia i trafiają dokładnie w akcję, która je wywołała.
Licencja
Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce
"Prism SFX interfejsu" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/prism-ui-sfx


