
Nightcity Toiles de fond
13 pièces de fond et de surcouche (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
Un style, tous les composants
84 packs dessinés dans le style cyberpunk — interface, HUD et effets, tous aux mêmes mesures.

13 pièces de fond et de surcouche (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

26 écussons, insignes et marques de grade (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 sprites d’impact et d’effet (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD nuit néon : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

12 cadres de HUD (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 cadres d'affichage tête haute (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire nuit néon de 68×68 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu nuit néon bicolores sur une grille de 32×32, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface nuit néon : panneaux nine-slice à cadre simple, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton chanfreinés.

13 éléments de groupe et d’effectif (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface nuit néon : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.

13 pièces de fond et de surcouche (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

26 écussons, insignes et marques de grade (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 sprites d’impact et d’effet (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD rouge d'alarme : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

12 cadres de HUD (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 cadres d'affichage tête haute (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire rouge d'alarme de 72×72 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu rouge d'alarme bicolores sur une grille de 32×32, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface rouge d'alarme : panneaux nine-slice à cadre simple, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton chanfreinés.

13 éléments de groupe et d’effectif (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — noir sang, accent ambre d'avertissement. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface rouge d'alarme : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.

13 pièces de fond et de surcouche (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

26 écussons, insignes et marques de grade (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 sprites d’impact et d’effet (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD néon du vide : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

12 cadres de HUD (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 cadres d'affichage tête haute (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire néon du vide de 60×60 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu néon du vide bicolores sur une grille de 24×24, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface néon du vide : panneaux nine-slice à cadre simple, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton chanfreinés.

13 éléments de groupe et d’effectif (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — violet profond, accent menthe toxique. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface néon du vide : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.