Packs d'interface

Nightcity Interface d’artisanat

13 éléments d’artisanat et de recettes (cyberpunk) pour interfaces en mode sombre — bleu de minuit, accent magenta vif. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

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Planche montrant 13 éléments d’artisanat et de recettes (cyberpunk) de la famille Nightcity, disposés sur un damier de transparence avec leurs tailles en pixels inscrites en dessous
aperçu 1600×597la transparence est montrée en damier

À propos de ce pack

Nightcity Interface d’artisanat est un ensemble de 13 éléments d’artisanat et de recettes dessinés dans le style cyberpunk, où chaque cadre a son propre contour asymétrique — une encoche sur un coin, un rail le long d'un bord. Il contient trois états de case d’ingrédient, une case de résultat agrandie, une flèche de combinaison et une de récupération, une marque de jonction, trois jauges de qualité, une ligne de recette connue et une non découverte, ainsi qu’une barre de fabrication à paliers.

L’artisanat est le seul écran où une case doit dire ce qu’une case d’inventaire ne dit jamais : non pas ce qu’elle contient, mais si vous en avez assez. Possédé, manquant et partiellement possédé font trois états, et un kit livré avec un seul sprite de case oblige le moteur à répondre à cette question en texte sous chaque case.

La silhouette est composée et non mise à l'échelle : chacun des quatre coins et chacun des quatre bords reçoit son propre traitement, aucun cadre du set ne partage donc son contour avec un autre. La lueur néon est un empilement de traits d'opacité décroissante, pas un filtre de flou — certains rastériseurs SVG appliquent les filtres autrement et transforment le halo en bavure à 4x.

À l'intérieur de ce style, voici la lecture Nightcity : une interface en mode sombre sur une palette bleu de minuit avec des accents magenta vif, bâtie autour de un cadre à bordure unique, de boutons chanfreinés en 176x44, de barres à noyau creux divisées en 16 segments et d'icônes en bichromie sur une grille de 32px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.

La case d’ingrédient est livrée dans les trois états, et la différence tient au bord plutôt qu’à un remplissage : une case réunie est fermée, une case manquante est en pointillé, une case partielle n’est fermée que sur sa moitié basse. Cela se lit à 56 pixels et cela se lit sans couleur. Les flèches de combinaison et de récupération sont deux fichiers distincts et non une flèche pivotée, car les deux se trouvent sur le même écran et une flèche en miroir envoie son ombrage du mauvais côté. La case de résultat est dessinée un tiers plus grande à dessein : le produit d’une recette n’est pas un ingrédient de plus et n’a pas à tenir dans la même boîte.

Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Nightcity, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Nightcity s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux interfaces cyberpunk, science-fiction et proche futur.

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Ensemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme

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Case d’ingrédient, disponible, SVG modifiableSVG1.3 kB Obtenir →

Comment l'utiliser

  1. Disposez les cases d’ingrédient avec la marque de jonction entre elles et la flèche de combinaison avant la case de résultat ; chaque pièce est dessinée pour cet ordre de lecture et pour un centre vertical commun.
  2. Pilotez l’état de la case par votre inventaire plutôt qu’en teintant un sprite : pointillé si l’ingrédient manque, à moitié fermé s’il en manque une partie, fermé s’il est réuni.
  3. Lisez la jauge de qualité au nombre de crans, pas à la longueur. Les crans sont fixes, un résultat à cinq se compte donc à côté d’un résultat à trois.
  4. Pour le temps de fabrication, prenez la barre à paliers plutôt qu’une barre de ressource. L’artisanat avance par étapes distinctes et un remplissage continu laisse croire qu’on peut l’interrompre à n’importe quelle valeur.

Licence

Creative Commons Attribution 4.0 — Gratuit pour un usage commercial. Attribution obligatoire. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique

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"Nightcity Interface d’artisanat" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/nightcity-crafting-ui