
Basalt Toiles de fond
13 pièces de fond et de surcouche (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
Un style, tous les composants
58 packs dessinés dans le style low-poly — interface, HUD et effets, tous aux mêmes mesures.

13 pièces de fond et de surcouche (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

26 écussons, insignes et marques de grade (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 sprites d’impact et d’effet (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD roche volcanique : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à bandes dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

16 cadres d'affichage tête haute (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire roche volcanique de 80×80 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu roche volcanique monochromes pleins sur une grille de 24×24, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface roche volcanique : panneaux nine-slice à cadre simple, une infobulle, une barre de titre, un séparateur, une puce et douze états de bouton carrés.

13 éléments de groupe et d’effectif (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 textures de surface répétables (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

58 dalles de sol (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (low-poly) pour interfaces en mode sombre — gris cendre, accent orange magma. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface roche volcanique : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.

13 pièces de fond et de surcouche (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 composants de cartes et de notifications (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de fiche et de statistiques (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments d’artisanat et de recettes (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 curseurs de souris (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de dialogue (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

26 écussons, insignes et marques de grade (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 sprites d’impact et d’effet (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites de barre de HUD néon à fort contraste : cadres standard, fin et vertical, trois remplissages à cœur creux dans chacun, plus variantes segmentée, fantôme et bouclier.

16 cadres d'affichage tête haute (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

16 sprites d'indicateurs de touches (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 cases d’inventaire néon à fort contraste de 64×64 : vide, survol, sélectionnée, verrouillée, refusée, cible ; équipement rond et hexagonal, barre rapide, trois cadres de rareté.

12 éléments de classement et de succès (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 pièces de carte et de sélection de niveau (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 indicateurs de chargement et d’attente (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 marqueurs de carte et indicateurs de monde (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

57 icônes de menu néon à fort contraste bicolores sur une grille de 32×32, dont lecture, pause, réglages et 54 autres. Planche et fichiers séparés.

15 fenêtres modales et avis système (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

15 composants de navigation et de saisie (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

18 sprites d’interface néon à fort contraste : panneaux à équerres, infobulle, en-tête, séparateur, puce et douze états de bouton chanfreinés.

13 éléments de groupe et d’effectif (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 composants de progression et de récompense (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

13 éléments de journal et d’objectifs (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 éléments de boutique et d’économie (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 cadres d’effet d’état et indicateurs de durée (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

20 textures de surface répétables (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

58 dalles de sol (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

12 repères de tutoriel et d’accueil (low-poly) pour interfaces en mode sombre — bleu de l'espace profond, accent cyan. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

19 contrôles d’interface néon à fort contraste : case, radio, interrupteur, curseur et compteur, avec états activé, désactivé, partiel et grisé dessinés par la forme. SVG et PNG.