Paczka · 13 assety
Recon Pakiet startowy interfejsu — 13 dopasowanych zestawów
Rodzina Recon w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD, zestaw ikon menu, kontrolki formularza, sloty ekwipunku i reszta rodziny. Jedna jedyna paleta, jedna grubość kreski, jeden komplet marginesów nine-slice.
Optyka nocna zamiast dziennego płótna: stalowa szarość, kreska w zieleni luminoforu i akcent flary. Zwymiarowane drobno, bo nakładka zwiadowcza żyje przy krawędzi ekranu, a nie na jego środku.
13 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów stalowa szarość, ten sam pojedynczy akcent pomarańcz flary, ta sama kreska 2 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.
Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.
Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.
Co jest w środku
13 zestawy CC-BY-4.0
Recon Zestaw ramek HUD
12 ramki HUD (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Zestaw paneli — panele z pojedynczą ramką i przyciski
Panele okien nine-slice z pojedynczą ramką w optyka nocna, wpuszczane ramki list i cztery stany przycisku fazowanego, w SVG i PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość
Ramka paska nine-slice w optyka nocna z trzema wypełnieniami o pustym wnętrzu i wariantem segmentowanym, 200×20 z końcówkami 4 px. SVG i PNG.
CC-BY-4.0
Recon Ikony menu — zestaw 16px dwutonowy
Sześć dwutonowych ikon menu optyka nocna na siatce 16×16: odtwórz, pauza, ustawienia, mapa, dźwięk i zamknij. Arkusz i pojedyncze pliki.
CC-BY-4.0
Recon Kontrolki — pole wyboru, przełącznik i suwak
Osiem kontrolek interfejsu w optyka nocna: pole wyboru, radio, przełącznik i suwak, każdy stan wł./wył. narysowany jako inny kształt. SVG i PNG.
CC-BY-4.0
Recon Sloty ekwipunku — siatka 48px
48×48 sloty ekwipunku w optyka nocna: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.
CC-BY-4.0
Recon Tła ekranów
7 elementy tła i nakładek (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Zestaw dialogowy
7 komponenty dialogowe (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Zestaw nawigacyjny
15 komponenty nawigacji i wprowadzania (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Ramki HUD
10 ramki wyświetlacza przeziernego (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Zestaw postępu
11 komponenty postępu i nagród (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Oznaczenia klawiszy
16 sprite'y oznaczeń klawiszy (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Ramki kart
11 komponenty kart i powiadomień (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.