Paczki interfejsu

Recon Dziennik zadań

13 elementów dziennika i celów (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • zadanie
  • dziennik
  • cel
  • misja
  • rejestr
  • wojskowy
  • zestaw polowy
  • wojskowy
  • optyka
  • zwiad
  • hud
Arkusz z 13 elementów dziennika i celów (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×739przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Recon Dziennik zadań to zestaw 13 elementów dziennika i celów narysowanych w stylu zestaw polowy, w którym są panele szablonowe z prostymi narożnikami, kostna kreska i dokładnie jeden kolor sygnałowy. Zawiera cztery stany wpisu dziennika, trzy stany wiersza celu, pas nagrody, aktywną i bezczynną zakładkę dziennika oraz trzy policzalne znaczniki trudności.

Dziennik zadań to lista, w której każdy wiersz znaczy co innego niż sąsiedni, a tę różnicę rysuje się prawie zawsze kolorem: zielony dla ukończonych, szary dla nieudanych, złoty dla śledzonych. Po trzech szarościach i jednym złocie dziennik czyta się jak gradient, a nie jak listę, i kto szuka w nim jedynego prowadzonego zadania, musi przeczytać każdy wiersz.

Nigdzie żadnej poświaty ani gradientu: malowana skrzynia nie świeci, a ta powściągliwość to cały styl. Sylwetki trzymają się blisko prostokąta, a różnicę zdobywają schodkowanymi barkami i szynami krawędzi, a nie cięciami — bo tak właśnie zachowują się prawdziwe szablonowe oznaczenia polowe.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Recon: interfejs w trybie ciemny na palecie stalowa szarość z akcentami pomarańcz flary, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków fazowanych w 116x32, pasków o pustym wnętrzu podzielonych na 20 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 16px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Wszystkie cztery stany niosą swój znak w tej samej lewej kolumnie i to pozwala przebiec długi dziennik wzdłuż jednej linii zamiast go czytać: aktywne bierze belkę na całej krawędzi, śledzone klin, ukończone ptaszek, a nieudane krzyżyk. Ukończone i nieudane różnią się więc znakiem, a nie barwą, i kolumna pozostaje czytelna przy każdej wysokości wiersza. Wiersze celów są o rozmiar mniejsze od wpisów i dzielą z nimi lewy margines — dzięki temu zagnieżdżony cel czyta się jako część zadania powyżej, a nie jako kolejne zadanie.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Recon, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Recon pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do interfejsów taktycznych, survivalowych i wojskowych.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP81 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP81 kB Pobierz →
Wpis dziennika, aktywny, edytowalny SVGSVG2.1 kB Pobierz →

Jak używać

  1. Nine-slice stosuj do wpisów wyłącznie w poziomie; lewa krawędź niesie znacznik śledzenia, a rozciąganie przez nią rozciągnęłoby także znacznik.
  2. Wiersze celów wcinaj do marginesu, dla którego je narysowano, zamiast dodawać własne wcięcie — zagnieżdżenie ułoży się samo.
  3. Znaczników trudności używaj przez ich liczbę. Tworzą policzalny szereg, więc zadanie na cztery porównuje się z zadaniem na jeden jednym spojrzeniem.
  4. Pas nagrody umieszczaj pod celami, a nie w nagłówku wpisu: narysowano go na pełną szerokość wpisu i ma być ostatnim wierszem rozwiniętego zadania.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Recon Dziennik zadań" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-quest-log