合集 · 13个素材

Recon 界面起步包 — 13套相配的套件

Recon系列集中在一处:nine-slice面板与按钮、HUD条、一套菜单图标、表单控件、背包格,以及其余全部。唯一的调色板、唯一的线宽、唯一的一组边距。

不是白昼画布而是夜视光学:枪铁色、荧光绿描线与一抹信号点缀。尺寸做小,因为侦察叠层活在屏幕边缘而不是中央。

13套按同一规则绘制的套件,放在同一屏也不会有哪一件像是借来的:同样六个枪铁色色调、同样一个信号橙点缀、同样2 px的线宽,以及始终是四的倍数的nine-slice边距。

这种一致性才是一个合集真正的意义。单独看每套都有用;放在一起,就意味着暂停菜单、HUD和设置界面能在一个下午里搭好,而不用为一种颜色或一个圆角半径反复商量两次。

每套套件都在自己的页面单独下载——这样你只拿需要的,文件清单、体积和许可也按条目保持准确,而不是被打包平均掉。

内含什么

13套套件
  • 图集展示Recon系列的12个HUD框(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon HUD框套装

    12个HUD框(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件155 kB
  • 夜视光学底色方块上的六个双色菜单图标,先放大展示,再排入图集,最后按16像素实际尺寸呈现CC-BY-4.0

    Recon 菜单图标 — 16px双色套装

    夜视光学的六个双色菜单图标,16×16网格:播放、暂停、设置、地图、声音、关闭。图集与单文件。

    野战套件2 个文件23 kB
  • 棋盘格背景上的一排方形背包格,依次为空、悬停、带角标的选中、斜线填充的锁定状态,随后是彩色稀有度框和一个八格网格CC-BY-4.0

    Recon 背包格 — 48px网格

    夜视光学的48×48背包格:空、悬停、选中、锁定四态,外加三种稀有度框。SVG与透明PNG。

    野战套件3 个文件41 kB
  • 图集展示Recon系列的7个背景与叠层素材(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon 背景图

    7个背景与叠层素材(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件31 kB
  • 图集展示Recon系列的7个对话组件(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon 对话套件

    7个对话组件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件30 kB
  • 图集展示Recon系列的15个导航与输入组件(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon 导航套件

    15个导航与输入组件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件54 kB
  • 图集展示Recon系列的10个抬头显示框(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon HUD框

    10个抬头显示框(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件48 kB
  • 图集展示Recon系列的11个进度与奖励组件(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon 进度套件

    11个进度与奖励组件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件92 kB
  • 图集展示Recon系列的16个按键提示精灵图(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon 按键提示

    16个按键提示精灵图(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件102 kB
  • 图集展示Recon系列的11个卡牌与通知组件(野战套件),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸CC-BY-4.0

    Recon 卡牌框

    11个卡牌与通知组件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

    野战套件2 个文件114 kB

每个素材都在自己的页面单独下载——这样你只拿需要的,文件清单、体积和许可也按条目保持准确。