Пак · 13 ассетов
Recon Стартовый набор интерфейса — 13 согласованных наборов
Семейство Recon в одном месте: панели и кнопки nine-slice, полосы HUD, набор иконок меню, элементы форм, ячейки инвентаря и остальная семья. Единственная палитра, единственная толщина штриха, единственный комплект полей nine-slice.
Ночная оптика вместо дневного холста: оружейная сталь, штрих цвета зелёного люминофора и акцент фальшфейера. Размер мелкий, потому что разведывательный оверлей живёт у края экрана, а не в его центре.
13 наборов, нарисованных по одним правилам, чтобы стоять на одном экране и чтобы ничто не выглядело заимствованным: те же шесть тонов оружейная сталь, тот же единственный акцент оранжевый фальшфейер, тот же штрих 2 px и поля nine-slice, всегда кратные четырём.
Эта согласованность и есть настоящий смысл пака. По отдельности каждый набор полезен; вместе они означают, что меню паузы, HUD и экран настроек собираются за вечер, ни разу не согласовывая заново ни цвет, ни радиус угла.
Каждый набор скачивается со своей страницы — так вы берёте только нужное, а список файлов, вес и лицензия остаются точными для каждой позиции, а не усреднёнными по сборке.
Что внутри
13 наборов CC-BY-4.0
Recon Набор рамок HUD
12 рамок HUD (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Набор панелей — панели с одинарной рамкой и кнопки
Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в ночная оптика, утопленные рамки списков и четыре состояния кнопки с фаской, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Полосы HUD — здоровье, мана и выносливость
Рамка полосы nine-slice в ночная оптика с тремя заливками с полым ядром и сегментированным вариантом, 200×20 с концами 4 px. SVG и PNG.
CC-BY-4.0
Recon Иконки меню — двухцветный набор 16px
Шесть двухцветных иконок меню ночная оптика на сетке 16×16: играть, пауза, настройки, карта, звук и закрыть. Лист и отдельные файлы.
CC-BY-4.0
Recon Элементы управления — флажок, переключатель и ползунок
Восемь элементов управления в ночная оптика: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.
CC-BY-4.0
Recon Ячейки инвентаря — сетка 48px
48×48 ячейки инвентаря в ночная оптика: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.
CC-BY-4.0
Recon Фоны экранов
7 элементов фона и оверлея (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Диалоговый набор
7 диалоговых компонентов (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Навигационный набор
15 компонентов навигации и ввода (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Рамки HUD
10 рамок нашлемного дисплея (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Набор прогресса
11 компонентов прогресса и наград (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Обозначения клавиш
16 спрайтов обозначений клавиш (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Recon Рамки карт
11 компонентов карт и уведомлений (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
Каждый ассет скачивается со своей страницы — так вы берёте только нужное, а список файлов, вес и лицензия остаются точными для каждой позиции.