Паки интерфейса

Recon Диалоговый набор

7 диалоговых компонентов (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • диалог
  • облачко реплики
  • подсказка
  • визуальная новелла
  • военный
  • полевой набор
  • военный
  • оптика
  • разведка
  • hud
Лист с 7 диалоговых компонентов (полевой набор) из семейства Recon, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×528прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Recon Диалоговый набор — набор из 7 диалоговых компонентов, нарисованных в стиле полевой набор, где есть трафаретные панели с прямыми углами, костяной штрих и ровно один сигнальный цвет. В него входят облачко реплики с хвостиком, табличка с именем говорящего, тусклый и яркий индикаторы продолжения, строки выбора в покое и выбранные, а также панель подсказки.

Облачко реплики — самая читаемая поверхность в сюжетной игре, и это не то же самое, что панель окна: ему нужен хвостик, указывающий на говорящего, табличка с именем, сидящая сверху и не закрывающая первую строку, и индикатор продолжения в двух кадрах, чтобы движок мог им мигать.

Нигде ни свечения, ни градиента: крашеный ящик не светится, и эта сдержанность и есть весь облик. Силуэты держатся близко к прямоугольнику и добывают различие ступенчатыми плечами и краевыми рейками, а не вырезами, — именно так ведут себя настоящие трафаретные полевые маркировки.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Recon: интерфейс в режиме тёмный на палитре оружейная сталь с акцентами оранжевый фальшфейер, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с фаской в 116x32, полос с полым ядром, разделённых на 20 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 16px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Выбранная строка ответа отмечена отступом и указателем, а не сменой цвета, поэтому состояние переживает режим для дальтоников и шейдер градаций серого. Здесь это важнее, чем где-либо ещё: выбрать не тот вариант диалога — ошибка, которую игрок не отменит.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Recon, а значит этот набор и набор панелей Recon совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для тактических, выживальческих и военных интерфейсов.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP28 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP28 kB Получить →
Облачко реплики с хвостиком, полевой набор, редактируемый SVGSVG1.5 kB Получить →

Как использовать

  1. Применяйте nine-slice к облачку реплики по прямым участкам, а хвостик оставьте в фиксированном углу, иначе он растянется в клин, когда облачко вырастет.
  2. Мигайте индикатором продолжения, чередуя тусклый и яркий кадры примерно 2 Гц — два кадра существуют ровно затем, чтобы вам не пришлось тонировать один в рантайме.
  3. Закрепите табличку с именем в левом верхнем углу облачка реплики со смещением вверх примерно на половину её высоты, чтобы она заходила на рамку.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Recon Диалоговый набор" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-dialogue-kit