Packs de interface
Recon Kit de diálogos
7 componentes de diálogo (kit de campo) para interfaces em modo escuro — cinza aço, acento laranja sinalizador. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Recon Kit de diálogos é um conjunto de 7 componentes de diálogo desenhados no estilo kit de campo, em que há painéis em estêncil com cantos retos, um traço osso e exatamente uma cor de sinal. Contém um balão com rabicho, uma placa com o nome de quem fala, indicadores de continuar apagado e aceso, linhas de escolha em repouso e selecionadas e um painel de dica de tela.
Um balão de fala é a superfície mais lida de um jogo narrativo, e não é a mesma coisa que um painel de janela: ele precisa de um rabicho apontando para quem está falando, de uma placa de nome que se apoie em cima sem cobrir a primeira linha e de um indicador de continuar com dois quadros para que o motor possa fazê-lo piscar.
Nenhum brilho e nenhum degradê em lugar algum: um caixote pintado não brilha, e a contenção é o visual inteiro. As silhuetas ficam perto do retângulo e conquistam sua diferença por ombros escalonados e trilhos de borda em vez de cortes, que é como marcações de campo em estêncil realmente se comportam.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Recon: uma interface em modo escuro sobre uma paleta cinza aço com acentos laranja sinalizador, construída em torno de uma moldura de borda única, botões chanfrados de 116x32, barras de núcleo oco divididas em 20 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
A linha de escolha selecionada é marcada por um recuo e um ponteiro em vez de uma mudança de cor, então o estado sobrevive a um modo para daltônicos e a um shader em escala de cinza. Aqui isso importa mais do que em qualquer outro lugar: escolher a opção de diálogo errada é um erro que o jogador não pode desfazer.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Recon, o que significa que este kit e o kit de painéis Recon se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces táticas, de sobrevivência e militares.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Aplique nine-slice ao balão de fala nas regiões retas e deixe o rabicho no canto fixo, ou ele estica virando uma cunha quando o balão cresce.
- Faça o indicador de continuar piscar alternando os quadros apagado e aceso a cerca de 2 Hz — os dois quadros existem justamente para você não ter que tingir um em tempo de execução.
- Ancore a placa de nome no canto superior esquerdo do balão de fala com um deslocamento negativo de cerca de metade da sua altura, para que ela se sobreponha à moldura.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Recon Kit de diálogos" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-dialogue-kit


