Паки интерфейса

Recon Рамки HUD

10 рамок нашлемного дисплея (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • hud
  • миникарта
  • прицел
  • компас
  • военный
  • полевой набор
  • военный
  • оптика
  • разведка
  • hud
Лист с 10 рамок нашлемного дисплея (полевой набор) из семейства Recon, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×1011прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Recon Рамки HUD — набор из 10 рамок нашлемного дисплея, нарисованных в стиле полевой набор, где есть трафаретные панели с прямыми углами, костяной штрих и ровно один сигнальный цвет. В него входят рамка миникарты с указателем севера, рамка портрета персонажа, полоса компаса, три прицельных сетки, маркер точки задания и табличка трекера квестов.

Это те элементы, что остаются на экране всё время игры, и это делает их самыми трудными: каждый должен быть читаемым поверх произвольной игровой графики, не закрывая середину экрана.

Нигде ни свечения, ни градиента: крашеный ящик не светится, и эта сдержанность и есть весь облик. Силуэты держатся близко к прямоугольнику и добывают различие ступенчатыми плечами и краевыми рейками, а не вырезами, — именно так ведут себя настоящие трафаретные полевые маркировки.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Recon: интерфейс в режиме тёмный на палитре оружейная сталь с акцентами оранжевый фальшфейер, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с фаской в 116x32, полос с полым ядром, разделённых на 20 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 16px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Табличка задания отмечает выполненную цель заполненным полем и перечёркнутой строкой, а не приглушением, поэтому трекер остаётся читаемым на ярком небе. Деления компаса чередуются крупные и мелкие, поэтому курс читается одним взглядом, а не пересчитывается.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Recon, а значит этот набор и набор панелей Recon совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для тактических, выживальческих и военных интерфейсов.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP46 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP46 kB Получить →
Рамка миникарты с указателем севера, полевой набор, редактируемый SVGSVG2.1 kB Получить →

Как использовать

  1. Закрепите рамку миникарты в углу экрана и рендерите свою текстуру карты в утопленную область; указатель севера — часть рамки, поэтому остаётся неподвижным, пока карта вращается.
  2. Рисуйте маркер цели в экранном пространстве, прижатым к краю вьюпорта, а не в мировом, иначе он исчезнет, как только цель выйдет из кадра.
  3. Выберите один прицел и держитесь его — эти три альтернативы для разных ощущений оружия, а не набор для смешивания внутри одной игры.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Recon Рамки HUD" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-hud-frames