
Chromepop Ikony menu — zestaw 24px dwutonowy
Sześć dwutonowych ikon menu chromowany plakat na siatce 24×24: odtwórz, pauza, ustawienia, mapa, dźwięk i zamknij. Arkusz i pojedyncze pliki.
2D · 437 assety
Przyciski, panele, ramki, paski i ikony — gotowe pod nine-slice, przezroczysty PNG plus źródło wektorowe.

Sześć dwutonowych ikon menu chromowany plakat na siatce 24×24: odtwórz, pauza, ustawienia, mapa, dźwięk i zamknij. Arkusz i pojedyncze pliki.

15 komponenty nawigacji i wprowadzania (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czysta czerń, akcent intensywny róż. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

Panele okien nine-slice z pojedynczą ramką w chromowany plakat, wpuszczane ramki list i cztery stany przycisku fazowanego, w SVG i PNG w 1x/2x/4x.

11 komponenty postępu i nagród (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czysta czerń, akcent intensywny róż. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

Osiem kontrolek interfejsu w chromowany plakat: pole wyboru, radio, przełącznik i suwak, każdy stan wł./wył. narysowany jako inny kształt. SVG i PNG.

7 elementy tła i nakładek (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

11 komponenty kart i powiadomień (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

7 komponenty dialogowe (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

Ramka paska nine-slice w poświata automatu z trzema wypełnieniami o pustym wnętrzu i wariantem segmentowanym, 200×20 z końcówkami 4 px. SVG i PNG.

12 ramki HUD (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

10 ramki wyświetlacza przeziernego (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 sprite'y oznaczeń klawiszy (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

88×88 sloty ekwipunku w poświata automatu: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.

Sześć dwutonowych ikon menu poświata automatu na siatce 32×32: odtwórz, pauza, ustawienia, mapa, dźwięk i zamknij. Arkusz i pojedyncze pliki.

15 komponenty nawigacji i wprowadzania (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

Panele okien nine-slice z pojedynczą ramką w poświata automatu, wpuszczane ramki list i cztery stany przycisku fazowanego, w SVG i PNG w 1x/2x/4x.

11 komponenty postępu i nagród (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

Osiem kontrolek interfejsu w poświata automatu: pole wyboru, radio, przełącznik i suwak, każdy stan wł./wył. narysowany jako inny kształt. SVG i PNG.

7 elementy tła i nakładek (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

11 komponenty kart i powiadomień (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

7 komponenty dialogowe (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

Ramka paska nine-slice w purpura zmierzchu z trzema wypełnieniami ze znacznikami i wariantem segmentowanym, 128×16 z końcówkami 4 px. SVG i PNG.

10 ramki wyświetlacza przeziernego (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

16 sprite'y oznaczeń klawiszy (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.