
Paper Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
2D · 437 Assets
Buttons, Panels, Rahmen, Balken und Icons — Nine-Slice-fertig, transparentes PNG plus Vektorquelle.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in helles Pergament mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 160×24 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in helles Pergament: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in helles Pergament auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in helles Pergament, eingelassene Listenrahmen und vier Pill-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in helles Pergament: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Nachtoptik mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

48×48 Inventar-Slots in Nachtoptik: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Nachtoptik auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Nachtoptik, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Nachtoptik: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.