
Nightcity Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
2D · 437 Assets
Buttons, Panels, Rahmen, Balken und Icons — Nine-Slice-fertig, transparentes PNG plus Vektorquelle.

7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Neonnacht mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 220×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

68×68 Inventar-Slots in Neonnacht: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Neonnacht auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Neonnacht, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Neonnacht: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in warme Eiche mit drei glänzenden Füllungen und einer segmentierten Variante, 192×28 mit 10 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

72×72 Inventar-Slots in warme Eiche: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in warme Eiche auf 32×32: Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Karte und Einstellungen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Doppelt gerahmte Nine-Slice-Panels in warme Eiche, eingelassene Listenrahmen und vier Tab-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in warme Eiche: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.