
Nightcity Kit de diálogos
7 componentes de diálogo (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

7 componentes de diálogo (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em noite de neon com três preenchimentos de núcleo oco e uma variante segmentada, 220×20 com pontas de 4 px. SVG e PNG.

12 molduras de HUD (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

10 molduras de visor (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

68×68 células de inventário em noite de neon: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores noite de neon em grade 32×32: play, pausa, configurações, mapa, som e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em noite de neon, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão chanfrado, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em noite de neon: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em carvalho quente com três preenchimentos brilhantes e uma variante segmentada, 192×28 com pontas de 10 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

72×72 células de inventário em carvalho quente: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu monocolor preenchidos em carvalho quente em 32×32: vida, moeda, defesa, espólio, mapa e configurações. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura dupla em carvalho quente, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão em aba, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em carvalho quente: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (plano) para interfaces em modo claro — papel quente, acento vermelho ferrugem. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.