
Mint Kit de diálogos
7 componentes de diálogo (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

7 componentes de diálogo (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em ardósia fria com três preenchimentos com marcas e uma variante segmentada, 144×18 com pontas de 5 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

56×56 células de inventário em ardósia fria: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores ardósia fria em grade 16×16: play, pausa, configurações, mapa, confirmar e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice com barra de título em ardósia fria, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em ardósia fria: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em neon de alto contraste com três preenchimentos de núcleo oco e uma variante segmentada, 200×20 com pontas de 6 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

64×64 células de inventário em neon de alto contraste: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Oito ícones de menu em duas cores neon de alto contraste em 32×32: play, pausa, configurações, som, defesa, moeda, fechar e confirmar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice com cantoneiras em neon de alto contraste, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão chanfrado, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (low-poly) para interfaces em modo escuro — azul do espaço profundo, acento ciano. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em neon de alto contraste: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (cyberpunk) para interfaces em modo escuro — azul meia-noite, acento magenta intenso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.