Ses Efektleri

Arcade Varyasyon SFX

Tek bir olayın tekrar tekrar çalınması için 11 adet 8-bit alım — 5-bit eziciden geçirilmiş kare ve darbe dalgaları. WAV master ve OGG.

  • sfx
  • ses efektleri
  • ogg
  • wav
  • telifsiz
  • çip
  • oyun sesleri
  • 8-bit
  • chiptune
  • retro
  • arcade
Arcade Varyasyon SFX setindeki 11 adet 8-bit ses efektinin tamamını gösteren dalga formu şeridi; her biri adı ve süresiyle etiketli
1600×677 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Dinle

11 klip · istendiğinde yükleniyor
  1. Arayüz tık 10.04soggwav
  2. Arayüz tık 20.04soggwav
  3. Arayüz tık 30.03soggwav
  4. Arayüz tık 40.03soggwav
  5. Arayüz tık 50.03soggwav
  6. Arayüz tık 60.04soggwav
  7. Sikke alma 10.20soggwav
  8. Sikke alma 20.23soggwav
  9. Sikke alma 30.21soggwav
  10. Sikke alma 40.21soggwav
  11. Sikke alma 50.23soggwav

Bu paket hakkında

Arcade Varyasyon SFX, 5-bit eziciden geçirilmiş kare ve darbe dalgalarından kurulmuş 11 sesli bir set. Bir arcade dolabı ya da 8-bit döneminden bir el konsolu gibi duyulması amaçlandı ve her klip bu paket için sıfırdan sentezlendi — örneklenmiş malzeme yok, kütüphane içeriği yok, model çıktısı yok — gerçekten yayınlayabileceğin bir lisansla devredilmesini güvenli kılan şey de bu.

Perde kayarak değil sert basamaklarla hareket ediyor, setin hiçbir yerinde reverb yok ve örnekleme hızı bilinçli olarak seyreltildi — duyduğun tanecik, onu taklit eden bir filtre değil, kuantalayıcının kendisi.

Bu, oyun sesinde en çok istenen ve ücretsiz paketlerin neredeyse hiç vermediği şey. Birebir aynı çalınan bir ayak sesi dört adımda ucuz duyuluyor ve çözüm çalışma anındaki bir perde rastgeleleştirici değil, gerçekten farklı alımlar. Buradaki her alım transient zamanlaması, filtre konumu ve gürültü tohumu bakımından farklı ve bu fark ölçülü: duyulacak kadar uzak, hâlâ aynı nesne olacak kadar yakın.

Set toplam 1.3 saniyelik 11 dosya içeriyor; 33 ms (ui-click-04) ile 0.23 sn (coin-02) arasında. Seviyeler set boyunca eşleşiyor: her klip -1 dBFS tepe değerinde, iki ucundan sessizlik kırpılmış ve 5 ms solma uygulanmış; yani klasörü tek bir mikser grubuna bırakıp teker teker dengelemek yerine tek bir ses seviyesi ayarlayabiliyorsun.

Dosyalar 44.1 kHz mono, 16-bit WAV master ve yanlarında OGG Vorbis; wav/ ve ogg/ klasörlerinde. 11 klibin 6 tanesi o kadar kısa ki OGG, WAV'dan büyük çıkıyor; çünkü Vorbis dosya başına yaklaşık 4 kB kod kitabı başlığı taşıyor. Set WAV olarak 111 kB, OGG olarak 66 kB. İkisini karıştır — klip başına hangisi küçükse onu al. Master her hâlükârda WAV; perde kaydırma ya da başka bir işlem yapacaksan ona uzan, çünkü işlemden sonra kayıplı bir dosyayı yeniden kodlamak bozulmaların çıktığı yer.

Piksel sanatı platform oyunlarına, roguelike'lara ve chiptune müzikli her şeye iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir98 kB

Tam set — WAV master, OGG Vorbis, lisans ve benioku

Nasıl kullanılır

  1. Alımları bir dizi olarak yükle ve düzgün rastgele yerine art arda tekrar etmeyecek şekilde seç; gerçek rastgelelik fark edilecek kadar sık tekrarlıyor. Karıştırılmış torba olağan uygulama ve hiçbir maliyeti yok.
  2. Unity: ogg/ klasörünü projene sürükle; yarım saniyenin altındaki her şey için Load Type'ı "Decompress on Load", geri kalanı için "Compressed in Memory" yap.
  3. Godot: OGG dosyaları hiçbir ayar gerekmeden AudioStreamOggVorbis olarak içe aktarılıyor — birini bir AudioStreamPlayer'a bağla ve ses seviyesini 0 dB'de bırak, set zaten seviyelendi.
  4. Her klip başında sessizlik olmadan doğrudan transientle başlıyor; yani bir kaydırma olmadan tetikleyebilir, onları tetikleyen girdiye tam oturtabilirsin.

Lisans

Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek