Ses Efektleri

Anvil Varyasyon SFX

Tek bir olayın tekrar tekrar çalınması için 12 adet metalik alım — harmonik diziye oturmayı reddeden inharmonik bileşenler. WAV master ve OGG.

  • sfx
  • ses efektleri
  • ogg
  • wav
  • telifsiz
  • metal
  • oyun sesleri
  • metal
  • savaş
  • bilim kurgu
  • darbe
Anvil Varyasyon SFX setindeki 12 adet metalik ses efektinin tamamını gösteren dalga formu şeridi; her biri adı ve süresiyle etiketli
1600×677 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Dinle

12 klip · istendiğinde yükleniyor
  1. Vuruş 11.09soggwav
  2. Vuruş 21.08soggwav
  3. Vuruş 31.09soggwav
  4. Vuruş 41.08soggwav
  5. Vuruş 51.09soggwav
  6. Vuruş 61.07soggwav
  7. Ayak sesi 11.02soggwav
  8. Ayak sesi 21.03soggwav
  9. Ayak sesi 31.02soggwav
  10. Ayak sesi 41.02soggwav
  11. Ayak sesi 51.03soggwav
  12. Ayak sesi 61.02soggwav

Bu paket hakkında

Anvil Varyasyon SFX, harmonik diziye oturmayı reddeden inharmonik bileşenlerden kurulmuş 12 sesli bir set. Dövülmüş çelik gibi duyulması amaçlandı — bir kılıç, bir kalkan göbeği, içi boş bir boru — ve her klip bu paket için sıfırdan sentezlendi; örneklenmiş malzeme yok, kütüphane içeriği yok, model çıktısı yok — gerçekten yayınlayabileceğin bir lisansla devredilmesini güvenli kılan şey de bu.

2.76 oranında detune edilmiş iki osilatör ve halka modülasyonu, çınlamaya o vuruşlu niteliği veriyor; plaka uzunluğunda bir kuyruk da onu taşıyor. Bu, düz bir sinüs dalgasının taklit edemeyeceği tek özellik.

Bu, oyun sesinde en çok istenen ve ücretsiz paketlerin neredeyse hiç vermediği şey. Birebir aynı çalınan bir ayak sesi dört adımda ucuz duyuluyor ve çözüm çalışma anındaki bir perde rastgeleleştirici değil, gerçekten farklı alımlar. Buradaki her alım transient zamanlaması, filtre konumu ve gürültü tohumu bakımından farklı ve bu fark ölçülü: duyulacak kadar uzak, hâlâ aynı nesne olacak kadar yakın.

Set toplam 12.7 saniyelik 12 dosya içeriyor; 1016 ms (step-01) ile 1.10 sn (hit-01) arasında. Seviyeler set boyunca eşleşiyor: her klip -1 dBFS tepe değerinde, iki ucundan sessizlik kırpılmış ve 5 ms solma uygulanmış; yani klasörü tek bir mikser grubuna bırakıp teker teker dengelemek yerine tek bir ses seviyesi ayarlayabiliyorsun.

Dosyalar 44.1 kHz mono, 16-bit WAV master ve yanlarında OGG Vorbis; wav/ ve ogg/ klasörlerinde. OGG klasörü 1091 kB'lık WAV'a karşı 174 kB, dolayısıyla örnek düzeyinde kaynak gerekmiyorsa OGG'yi dağıt. Master her hâlükârda WAV — perde kaydırma ya da başka bir işlem yapacaksan ona uzan, çünkü işlemden sonra kayıplı bir dosyayı yeniden kodlamak bozulmaların çıktığı yer.

Aksiyon dövüşüne, bilim kurgu silahlarına, endüstriyel ve fabrika ortamlarına iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir1.1 MB

Tam set — WAV master, OGG Vorbis, lisans ve benioku

Nasıl kullanılır

  1. Alımları bir dizi olarak yükle ve düzgün rastgele yerine art arda tekrar etmeyecek şekilde seç; gerçek rastgelelik fark edilecek kadar sık tekrarlıyor. Karıştırılmış torba olağan uygulama ve hiçbir maliyeti yok.
  2. Unity: ogg/ klasörünü projene sürükle; yarım saniyenin altındaki her şey için Load Type'ı "Decompress on Load", geri kalanı için "Compressed in Memory" yap.
  3. Godot: OGG dosyaları hiçbir ayar gerekmeden AudioStreamOggVorbis olarak içe aktarılıyor — birini bir AudioStreamPlayer'a bağla ve ses seviyesini 0 dB'de bırak, set zaten seviyelendi.
  4. Her klip başında sessizlik olmadan doğrudan transientle başlıyor; yani bir kaydırma olmadan tetikleyebilir, onları tetikleyen girdiye tam oturtabilirsin.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Anvil Varyasyon SFX" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/anvil-variations-sfx