Ses Efektleri

Arcade Ortam SFX

Hiçbir şeyin olmadığı bir mekân için 3 adet 8-bit kesintisiz döngü — 5-bit eziciden geçirilmiş kare ve darbe dalgaları. WAV master ve OGG.

  • sfx
  • ses efektleri
  • ogg
  • wav
  • telifsiz
  • çip
  • oyun sesleri
  • 8-bit
  • chiptune
  • retro
  • arcade
Arcade Ortam SFX setindeki 3 adet 8-bit ses efektinin tamamını gösteren dalga formu şeridi; her biri adı ve süresiyle etiketli
1600×429 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Dinle

3 klip · istendiğinde yükleniyor
  1. Makine uğultusu8.00soggwav
  2. Oda tonu8.00soggwav
  3. Kalabalık uğultusu8.00soggwav

Bu paket hakkında

Arcade Ortam SFX, 5-bit eziciden geçirilmiş kare ve darbe dalgalarından kurulmuş 3 sesli bir set. Bir arcade dolabı ya da 8-bit döneminden bir el konsolu gibi duyulması amaçlandı ve her klip bu paket için sıfırdan sentezlendi — örneklenmiş malzeme yok, kütüphane içeriği yok, model çıktısı yok — gerçekten yayınlayabileceğin bir lisansla devredilmesini güvenli kılan şey de bu.

Perde kayarak değil sert basamaklarla hareket ediyor, setin hiçbir yerinde reverb yok ve örnekleme hızı bilinçli olarak seyreltildi — duyduğun tanecik, onu taklit eden bir filtre değil, kuantalayıcının kendisi.

Bir ortam yatağı tek bir şeyle değerlendiriliyor: tık sesi olmadan döngüye giriyor mu. Bu kulağa geldiğinden zor, çünkü iki uçtaki solma bir döngü değil, bir boşluk. Bu yataklar kuyruk başa geri toplanacak ve her modülasyon döngü içinde tam sayıda çevrimi tamamlayacak şekilde kuruldu; üretim de sarma noktasındaki süreksizliği ölçüyor ve duyulabilir olan hiçbir şeyi kabul etmiyor.

Set toplam 24.0 saniyelik 3 dosya içeriyor; 8000 ms (makine) ile 8.00 sn (makine) arasında. Seviyeler set boyunca eşleşiyor: her klip -1 dBFS tepe değerinde, iki ucundan sessizlik kırpılmış ve 5 ms solma uygulanmış; yani klasörü tek bir mikser grubuna bırakıp teker teker dengelemek yerine tek bir ses seviyesi ayarlayabiliyorsun.

Dosyalar 44.1 kHz mono, 16-bit WAV master ve yanlarında OGG Vorbis; wav/ ve ogg/ klasörlerinde. OGG klasörü 2067 kB'lık WAV'a karşı 285 kB, dolayısıyla örnek düzeyinde kaynak gerekmiyorsa OGG'yi dağıt. Master her hâlükârda WAV — perde kaydırma ya da başka bir işlem yapacaksan ona uzan, çünkü işlemden sonra kayıplı bir dosyayı yeniden kodlamak bozulmaların çıktığı yer.

Piksel sanatı platform oyunlarına, roguelike'lara ve chiptune müzikli her şeye iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir419 kB

Tam set — WAV master, OGG Vorbis, lisans ve benioku

Nasıl kullanılır

  1. Bunları çapraz geçiş olmadan döngüye al. Zaten kesintisiz bir döngüde çapraz geçiş döngüyü kısaltıyor ve önlemesi gereken bozulmayı üretiyor. Mikste tek atımların belirgin biçimde altında tut; arayüz tıkıyla yarışan ortam sesi, yorgunluk dışında kimsenin fark etmediği bir ortam sesidir.
  2. Unity: ogg/ klasörünü projene sürükle; yarım saniyenin altındaki her şey için Load Type'ı "Decompress on Load", geri kalanı için "Compressed in Memory" yap.
  3. Godot: OGG dosyaları hiçbir ayar gerekmeden AudioStreamOggVorbis olarak içe aktarılıyor — birini bir AudioStreamPlayer'a bağla ve ses seviyesini 0 dB'de bırak, set zaten seviyelendi.
  4. Her klip başında sessizlik olmadan doğrudan transientle başlıyor; yani bir kaydırma olmadan tetikleyebilir, onları tetikleyen girdiye tam oturtabilirsin.

Lisans

Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek