Jeden element, wszystkie style

Darmowe mapy wyboru poziomu

35 zestawów: mapy wyboru poziomu, narysowane w 17 różnych stylach. Każdy sprite jest pusty, a obok przezroczystego PNG leży edytowalne źródło.

Zestawy: 35

  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (magitech) z rodziny Aetherlab, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aetherlab Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (magitech) do interfejsów w trybie ciemny — laboratoryjny granat, akcent eteryczny cyjan. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    magitech2 pliki99 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (terminal) z rodziny Amberterm, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Amberterm Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (terminal) do interfejsów w trybie ciemny — ciepła czerń, akcent bursztyn CRT. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    terminal2 pliki85 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (kreskówka) z rodziny Aqua, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Aqua Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (kreskówka) do interfejsów w trybie ciemny — głęboka morska zieleń, akcent lodowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki86 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (low-poly) z rodziny Basalt, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Basalt Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (low-poly) do interfejsów w trybie ciemny — popielaty, akcent pomarańcz magmy. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    low-poly2 pliki57 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (Y2K) z rodziny Bitrush, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Bitrush Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czerń tuszu, akcent sygnałowa żółć. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    Y2K2 pliki83 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) z rodziny Blocks, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Blocks Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki31 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) z rodziny Bunker, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Bunker Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — polowa oliwka, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki90 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (pixel art) z rodziny Byte, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Byte Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (pixel art) do interfejsów w trybie jasny — chłodna kość, akcent sygnałowa morska zieleń. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    pixel art2 pliki32 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (kreskówka) z rodziny Candy, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Candy Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (kreskówka) do interfejsów w trybie jasny — ciepła kremowa, akcent róż gumy balonowej. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    kreskówka2 pliki89 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (realistyczny) z rodziny Carbon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Carbon Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — prawie czarny, akcent ostrzegawczy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki90 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (rysunek odręczny) z rodziny Charcoal, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Charcoal Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie ciemny — dymna szarość, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    rysunek odręczny2 pliki134 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (Y2K) z rodziny Chromepop, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Chromepop Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (Y2K) do interfejsów w trybie ciemny — czysta czerń, akcent intensywny róż. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    Y2K2 pliki84 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (arcade) z rodziny Coinop, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Coinop Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — czerń śliwki, akcent złoto monety. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki90 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (pixel art) z rodziny Dusk, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Dusk Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    pixel art2 pliki32 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (terminal) z rodziny Greenscreen, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Greenscreen Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (terminal) do interfejsów w trybie ciemny — czerń terminala, akcent zielony luminofor. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    terminal2 pliki91 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (hologram) z rodziny Hologrid, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hologrid Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — granat otchłani, akcent sygnałowy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki89 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (arcade) z rodziny Hyperlane, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Hyperlane Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (arcade) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent pomarańcz zachodu. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    arcade2 pliki91 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (cel-shading) z rodziny Inkwell, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Inkwell Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (cel-shading) do interfejsów w trybie jasny — płaski plakat, akcent sygnałowa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki87 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (vaporwave) z rodziny Mallwave, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Mallwave Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — śliwkowa mgła, akcent wyblakłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    vaporwave2 pliki93 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (płaski) z rodziny Mint, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Mint Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (płaski) do interfejsów w trybie ciemny — niebieskoszary, akcent mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki90 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (low-poly) z rodziny Neon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Neon Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (low-poly) do interfejsów w trybie ciemny — błękit dalekiego kosmosu, akcent cyjan. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    low-poly2 pliki56 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (cyberpunk) z rodziny Nightcity, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Nightcity Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (cyberpunk) do interfejsów w trybie ciemny — błękit północy, akcent intensywna magenta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cyberpunk2 pliki91 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (stylizowany) z rodziny Oak, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Oak Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (stylizowany) do interfejsów w trybie ciemny — brąz drewna, akcent polerowany mosiądz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    stylizowany2 pliki87 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki91 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki90 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (cyberpunk) z rodziny Redline, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Redline Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (cyberpunk) do interfejsów w trybie ciemny — czerń krwi, akcent ostrzegawczy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cyberpunk2 pliki87 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (stylizowany) z rodziny Reliquary, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Reliquary Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (stylizowany) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki indygo, akcent blade srebro. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    stylizowany2 pliki88 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (magitech) z rodziny Runeforge, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Runeforge Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (magitech) do interfejsów w trybie ciemny — fiolet arkanów, akcent mięta zaklęcia. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    magitech2 pliki99 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) z rodziny Sandbox, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Sandbox Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki31 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (hologram) z rodziny Scanline, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Scanline Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — czerń oceanu, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki89 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (rysunek odręczny) z rodziny Sketch, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sketch Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie jasny — papier złamana biel, akcent atramentowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    rysunek odręczny2 pliki126 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Slate Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki91 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki87 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (vaporwave) z rodziny Sunset Drive, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sunset Drive Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    vaporwave2 pliki95 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (cyberpunk) z rodziny Voidrunner, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Voidrunner Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (cyberpunk) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent toksyczna mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cyberpunk2 pliki91 kB

Inne elementy