Paczki interfejsu
Scanline Wybór poziomu
12 części mapy i wyboru poziomu (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — czerń oceanu, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

O tej paczce
Scanline Wybór poziomu to zestaw 12 części mapy i wyboru poziomu narysowanych w stylu hologram, w którym cienka kreska niesie szeroką aureolę, a większość ramki to pusta przestrzeń. Zawiera cztery stany węzła etapu, ścieżkę prostą i wygiętą, każdą zablokowaną i otwartą, tabliczkę regionu, krawędź mgły wojny, sterowanie powiększeniem oraz ramkę legendy.
Mapa wyboru poziomu składa się z dwóch rzeczy: węzłów i linii między nimi — i to właśnie linie każdy darmowy zestaw pomija. Rysowanie ich w silniku jest miejscem, w którym mapa się rozpada: kreska wykonana kodem nie pasuje do stylu, a ścieżka prosta w jednym stylu i drżąca od ręki w innym nie może być prostokątem.
Aureola to stos kresek o malejącym kryciu, a nie filtr rozmycia — filtry bywają inaczej stosowane przez rasteryzatory SVG i rozmazują się przy 4x. Kreska jest celowo cienka: interfejs projekcyjny czyta się jak światło, a gruba linia czyta się jak farba.
W obrębie tego stylu to jest odczyt Scanline: interfejs w trybie ciemny na palecie czerń oceanu z akcentami pomarańcz żaru, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków fazowanych w 120x34, pasków o pustym wnętrzu podzielonych na 24 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 16px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.
Ścieżki dostajesz w tym samym języku rysunku co węzły — proste i wygięte, każda w odczycie zablokowanym i otwartym. Zablokowana jest cienka i przerywana, otwarta ciągła i pełnej grubości, więc postęp na mapie widać także w połączeniach, a nie tylko w węzłach. Cztery stany węzła rozróżnia struktura: zablokowany jest kreskowany na wskroś, dostępny niesie jedną kropkę pośrodku, ukończony jest wypełniony, a perfekcyjny dokłada wypełnionemu węzłowi cztery narożniki. Krawędź mgły narysowano jako pas stopniowany, a nie miękkie rozmycie, bo rozmycie rasteryzuje się inaczej w każdym silniku, a krawędź mapy jest dokładnie tym miejscem, gdzie to widać.
Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Scanline, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Scanline pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do projekcji science fiction, skanerów i nakładek bliskiej przyszłości.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme
Jak używać
- Węzły rozstaw na własnej siatce, a między nie połóż odcinki ścieżki; ścieżki narysowano pod rozstaw węzłów podany w danych technicznych, więc dochodzą do krawędzi węzła bez zachodzenia.
- Po odblokowaniu etapu zamień ścieżkę zablokowaną na jej otwarty odpowiednik, zamiast ją barwić. Sygnałem jest wzór przerywany.
- Zakotwicz krawędź mgły na granicy zbadanego obszaru i pozwól jej wchodzić na stronę niezbadaną; stopniowany pas narysowano tak, by powtarzał się w poziomie.
- Tabliczka regionu i ramka legendy mają to samo opracowanie narożników co zestaw paneli tej rodziny, żeby ekran mapy i ekran menu nie wyglądały jak dwie różne gry.
Licencja
Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce
"Scanline Wybór poziomu" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/scanline-level-select


