Paczki interfejsu

Sandbox Tabela wyników

12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • tabela wyników
  • tablica wyników
  • osiągnięcie
  • ranking
  • trofeum
  • voxel
  • voxel
  • voxel
  • jasny interfejs
  • budowanie
  • piaskownica
Arkusz z 12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (voxel) z rodziny Sandbox, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1032przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Sandbox Tabela wyników to zestaw 12 elementów tabeli wyników i osiągnięć narysowanych w stylu voxel, w którym każda powierzchnia to przednia ściana sześcianu z oświetloną górą i zacienioną prawą ścianą. Zawiera trzy wiersze miejsc i wiersz zwykły, wyróżniony wiersz gracza, podium na trzy miejsca, zablokowaną i odblokowaną tabliczkę osiągnięcia, pasek postępu osiągnięcia, dwa pasy rzadkości oraz półkę na osiągnięcia.

Złoto, srebro i brąz to oczywisty sposób narysowania pierwszej trójki i zarazem jedyna paleta, nad którą gra nie panuje: gdy tylko akcent interfejsu jest ciepły, złoty wiersz przestaje czytać się jako pierwsze miejsce, a zaczyna jako zaznaczony. A wiersz, którego gracz naprawdę szuka, to jego własny — i tego nigdy nie ma w pierwszej trójce.

Wytłoczenie jest prawdziwą geometrią, a nie cieniem: kąt światła nigdy się nie zmienia, na blok przypadają dokładnie trzy tony, a przednia ściana jest cofnięta, żeby sześcian mieścił się w granicach własnego sprite'a.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Sandbox: interfejs w trybie jasny na palecie pustynny piasek z akcentami błękit nieba, zbudowany wokół pasma nagłówka wzdłuż górnej części ramki, przycisków fazowanych w 112x40, pasków pasmowych podzielonych na 12 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 16px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Miejsce niesie szerokość bloku rangi po lewej, malejąca od pierwszego do trzeciego; kolejność podium czyta się więc zanim padnie jakakolwiek liczba i pozostaje czytelna w każdym kolorze rodziny. Wiersz gracza jest znowu inny: to jedyny wiersz z pełnym konturem, i właśnie to pozwala znaleźć go przewijaniem, a nie czytaniem. Tabliczki osiągnięć blokują się i odblokowują strukturą — zablokowana zachowuje ramkę i opróżnia pole, więc półka osiągnięć ma kształt jeszcze zanim zdobędzie się choć jedno.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Sandbox, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Sandbox pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier voxel i klockowych.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP39 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP39 kB Pobierz →
Wiersz tabeli wyników, miejsce 1, edytowalny SVGSVG1.1 kB Pobierz →

Jak używać

  1. Wierszy miejsc używaj do pierwszej trójki, a wiersza zwykłego do całej reszty; sygnałem jest szerokość bloku rangi i nie należy jej nadpisywać.
  2. Rysuj wiersz gracza tam, gdzie faktycznie się plasuje, zamiast przypinać go na górze. Ma pełny kontur właśnie po to, by dało się go znaleźć w środku listy.
  3. Zablokowaną tabliczkę osiągnięcia zostaw na miejscu, zamiast ukrywać niezdobyte wpisy. Puste pole przyjmuje twoją ikonę w tym samym rozmiarze co tabliczka odblokowana.
  4. Pas rzadkości to proporcja, a nie stopień: krótki pas znaczy, że ma go niewielu. Zasilaj go rzeczywistym odsetkiem ukończenia, a nie nazwą rzadkości.

Licencja

Creative Commons Zero 1.0 — Domena publiczna. Bez uznania autorstwa. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce