2D · 505 assety

Paczki interfejsu

Przyciski, panele, ramki, paski i ikony — gotowe pod nine-slice, przezroczysty PNG plus źródło wektorowe.

  • Arkusz z 16 ramki wyświetlacza przeziernego (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Slate Ramki HUD

    16 ramki wyświetlacza przeziernego (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki107 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Slate Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki114 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Slate Sloty ekwipunku — siatka 64px

    13 pól ekwipunku ciemny łupek 64×64: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

    realistyczny3 pliki89 kB
  • Arkusz z 20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Ładowanie Slate

    20 wskaźniki ładowania i oczekiwania (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki84 kB
  • Arkusz z 12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Znaczniki mapy Slate

    12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki181 kB
  • 57 konturowych ikon menu gry na kafelkach ciemny łupek, pokazanych w powiększeniu, ułożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 24 pikseliCC0-1.0

    Slate Ikony menu — zestaw 24px konturowy

    57 ikon menu ciemny łupek, jednobarwnych konturowych, na siatce 24×24 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

    realistyczny2 pliki277 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Slate Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki65 kB
  • Arkusz z 20 komponenty postępu i nagród (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Slate Zestaw postępu

    20 komponenty postępu i nagród (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki143 kB
  • Arkusz z 12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty stanu Slate

    12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki103 kB
  • Arkusz z 13 elementy tła i nakładek (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Tła ekranów

    13 elementy tła i nakładek (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki72 kB
  • Arkusz z 18 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Ramki kart

    18 komponenty kart i powiadomień (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki198 kB
  • Arkusz z 15 komponenty dialogowe (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Zestaw dialogowy

    15 komponenty dialogowe (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki113 kB
  • Arkusz z 16 ramki wyświetlacza przeziernego (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Ramki HUD

    16 ramki wyświetlacza przeziernego (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki106 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki107 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Sumi Sloty ekwipunku — siatka 76px

    13 pól ekwipunku laserunek tuszem 76×76: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

    cel-shading3 pliki129 kB
  • 57 konturowych ikon menu gry na kafelkach laserunek tuszem, pokazanych w powiększeniu, ułożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 32 pikseliCC-BY-4.0

    Sumi Ikony menu — zestaw 32px konturowy

    57 ikon menu laserunek tuszem, jednobarwnych konturowych, na siatce 32×32 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

    cel-shading2 pliki361 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki65 kB
  • Arkusz z 20 komponenty postępu i nagród (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sumi Zestaw postępu

    20 komponenty postępu i nagród (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki129 kB
  • Arkusz z 13 elementy tła i nakładek (vaporwave) z rodziny Sunset Drive, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Sunset Drive Tła ekranów

    13 elementy tła i nakładek (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    vaporwave2 pliki77 kB