パック · 14素材
Byte UIスターター — 揃いのキット14点
Byteファミリーを一か所に。nine-sliceのパネルとボタン、HUDバー、メニューアイコンのセット、フォームのコントロール、インベントリ枠、そしてファミリーの残り。パレットも線の太さもnine-sliceの余白も一つずつです。
地下を舞台にしないゲームのためのピクセルアート。すべてが明るい地の上に硬いピクセルの縁で描かれています。暗い版より正確さが要る分、世に出回っている量も少ないものです。
同じ規則で描かれたキット14点。どれも同じ画面に並べても借り物に見えません。同じ冷たい骨色の6色、同じ信号ティールのアクセント一色、同じ2 pxの線、そして常に4の倍数のnine-slice余白。
その一貫性こそがパックの本当の意味です。単体でも各キットは役に立ちますが、揃っていれば、色も角の丸みも二度と交渉せずに、ポーズメニューとHUDと設定画面を一日の午後で組み上げられます。
各キットはそれぞれのページから個別にダウンロードします。必要なものだけを持ち帰れて、ファイル一覧も容量もライセンスも、まとめて平均されることなく項目ごとに正確なままです。
中身
14キット CC-BY-4.0
Byte パネルキット — 単枠パネルとボタン
明るいピクセルの単枠nine-sliceウィンドウパネル、沈んだリスト枠、ピル型ボタン4状態。SVGとPNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte HUDバー — 体力・マナ・スタミナ
明るいピクセルのnine-sliceバー枠。帯状の塗り3種と分割バリエーション、152×20、端は6 px。SVG+PNG。
CC-BY-4.0
Byte メニューアイコン — 24px線画セット
明るいピクセルの単色線画メニューアイコン7点、24×24。再生・一時停止・設定・持ち物・地図・決定・閉じる。シートと個別。
CC-BY-4.0
Byte コントロール — チェックボックス・トグル・スライダー
明るいピクセルのUIコントロール8点。チェックボックス、ラジオ、トグル、スライダー。オンとオフは形で描き分け。SVG+PNG。
CC-BY-4.0
Byte インベントリ枠 — 56pxグリッド
明るいピクセルのインベントリ枠56×56。空・ホバー・選択・ロックの4状態とレアリティ枠3種。SVG+透過PNG。
CC-BY-4.0
Byte 背景画
7個の背景とオーバーレイ素材(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte タイルセット — 床タイル
58個の床タイル(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte シームレステクスチャ
20個の反復サーフェス素材(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte ダイアログキット
7個のダイアログ部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte ナビゲーションキット
15個のナビと入力の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte HUDフレーム
10個のヘッドアップ表示枠(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte 進行キット
11個の進行と報酬の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte キー表示
16個のキー表示スプライト(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
CC-BY-4.0
Byte カード枠
11個のカードと通知の部品(ピクセルアート)。ライトUI用、冷たい骨色に信号ティールのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
各素材はそれぞれのページから個別にダウンロードします。必要なものだけを持ち帰れて、ファイル一覧も容量もライセンスも項目ごとに正確なままです。